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希望有天能厉害到你会跟别人说: DEV?那是我朋友诶!
终于明白《信使》的精华在哪里了。不是精巧的类银河战士恶魔城关卡设计,不是复古的8bit音乐,不是饱满的角色性格设计,不是可爱有趣的对白,甚至不是忍龙like——这些都很棒,但最让我觉得「炸裂」的还要属Boss战。
每次Boss战都特别容易交出一血,但我并不感觉很难,在交战中一点点了解他的攻击模式,习惯他的频率。于是就像走迷宫一样,知道死路在哪,出口就不难找到了,成功后非常有成就感,爽。