首先 我是免费拿到KEY的,给差评的确有点对不起发KEY的开发者
但是作为鉴赏家小组的逗比..我实在不能有违自己的原则
笔者也曾开发过游戏,出于对这个KEY的尊重,我决定多说几句,不吹不黑,也希望开发者能够重视
+立意不错,让人想起倩女幽魂,广为人知的IP,作为切入点还是能够产生一些好奇
+看上去比较小成本,国产开发者实属不易
=至少还能够看懂的关卡设计,谈不上好,至少不会在这里给你们差评
=一般的画面和氛围渲染
=音乐音效一般,主bgm就是倩女幽魂,不知道是否有音乐版权
- 奇怪的cinimatographic,开场就有一种低画质的感觉,而且作为intro,给人的感觉十分的懵逼
- 故弄玄虚的对白以及文案剧情,想文艺却起到了反效果
- UI设计较为粗糙
- 糟糕的手感,窗口下鼠标移动十分痛苦,跳跃自带2-3个像素的滑步偏移
- 新手体验不好,初期对于给玩家造成伤害的内容采用直接展现的手法一股脑的丢给玩家,早期也没有稳定安逸线性的流程
**,你们这么弄,不行滴
1.之前没提到BUG,这个我也不多说了,改吧,优化好再上,这样让人怎么给好评
2.先把UI做好,包括菜单,进游戏的第一印象,马虎不得
3.关卡可以很小,但是不要看上去大而空,早期的关卡,尽量让人有一种直线的感觉
4.早期不要安排过多的怪物和杀伤性事件,减少早期玩家失败的次数
5.优化手感,第二关跳那个石柱,不知道死了多少次
6.用心琢磨玩家的心理状态,做好情感曲线,紧张和放松,难与易,要此起彼伏
7.优秀的意境是整个游戏烘托出来的,如果做不到,那么就先让人弄明白你们想说什么,而不是奇怪的文案
先说这么多,玩了40分钟,凭良心已对得起这个KEY