虽然给五星,但是非常不推荐。难度过高,我相信没有攻略的话打通这个游戏基本上是不可能的,同时也不会有好的游戏体验,除非你愿意花上上百小时的时间去钻研这个游戏。
为什么这款游戏如此困难,让人如此难以下手,我却依然要给它五星。
时间轴首先成就了这款游戏,不需要多说,只要开始玩自然就会明白这个系统的独一无二和不可复制,恐怕其它人只敢把这种系统运用在AVG文字冒险上了。
而当你为这个因为拥有时间而鲜活的世界而惊叹的时候,这个故事的主题却是一个讲述友情的故事,塞尔达历代的主题从来都是邪不胜正,主人公虽然会身陷由性格迥异的鲜活人物构筑的支线故事中,但是最后都会打败一个纯粹邪恶的敌人——一个没有什么理由却十分邪恶的敌人。但是在假面的故事中,除了那些支线故事以外,最终BOSS梅祖拉的假面第一次变得立体了起来,最初看起来是一个纯粹邪恶的化身,但是事实上不是这样的,这可能是整个塞尔达系列中唯一一次出现的“有血有肉”令人同情的最终BOSS,游戏不会告诉你梅祖拉假面为什么会成为一个拥有改变人心恐怖力量的面具,但是你会知道它的故事,你会理解它,到最后你会发现这个假面虽然拥有最强的力量,却是最弱的对手,是人心最脆弱的部分演变成的悲剧。
在每一次的时间重置中,你同时体会到的是时之笛没有做到的,时之勇者的内心体验,和其它穿越时间题材的作品不同,假面中每一次玩家亲手吹响时之歌做出的时间回滚带来的不是改变未来的可能性,而是因为丢失了未来而感到的空虚,因为不能同时拯救所有人而感到的无奈,在时之歌的旋律中看着身上充满回忆的物品一件一件消失,只为了最终的目的,甚至在救下整个世界以后所有人都不记得主人公都无所谓,我认为这种由故事和实际操作中渗透出来的精神体验,就是现在大家都喜欢说的soul-like类游戏的本质。
亮点与优点:
+上文所说的精神体验
+完全立体的迷宫设计
+渗人的美术风格和音乐
+一环扣一环并与主线穿插的支线任务
+灌注了生命的,有时间流动的世界
+流畅的操作体验
+远超系列其它作品的深邃剧情
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缺点:
-完全立体的迷宫设计
-渗人的美术风格和音乐
-一款有时限的冒险游戏,巨大的探索压力
-极低的解谜/收集的容错率
-极低的战斗难度
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梅祖拉的假面可能才是时之笛的真正面貌,一款没有公主的塞尔达传说。
Percival 1年前
CoachP [作者] 1年前
Percival 1年前
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