个人觉得在开放世界上面,GTA都没法和它相比。
- 攀爬,Link几乎能够攀爬任何地方,这使得我们的游戏活动范围更为广,而不仅限于陆地。
- 耐久度,Link的武器非常容易的损坏,这使得游戏的战斗在后期也不会随着玩家的装备的提升而战斗越来越乏味。虽然塞尔达的战斗系统不能算非常优秀的,但绝对是最不无聊的。
- 广阔的野外,这才是最赞的。配合这代塞尔达非常有特色的画面风格,虽然NS的机能有限,但是塞尔达中的风景却是非常美的。
- 强大的物理系统,刚玩的时候确实被这物理系统惊呆了。会被风吹走的炸弹和弓箭,会滚落的炸弹,火焰的燃烧对物体的损害等等,这些都被考虑到了。
- 非常肝的呀哈哈,900个....谁行谁去吧。
米法,emmm,这个很重要。
荒野之息的剧情,其实严格来说是非常淡的。事实上大部分玩家估计是都忘记这回事现在海拉尔旅游一番再说了...(要不是米法死了,不然公主都不救了)。但是我觉得把,荒野之息的剧情反而是非常赞的,虽然剧情很单纯,打神兽救公主。但是通过对英杰人物的渲染,反而使得代入感非常的强,我在玩的时候是真的非常的激动,或者说使命感极强???