刚刚进入这个世界时就被惊艳了,有风之杖的卡通气息,但是要精美得多。仍然是一个林克救公主的故事。开场依然是林克"起床",拿到希卡之石的时候我严重怀疑我拿到的是炉石的卡包哈哈。走出洞穴,看到外面广阔的荒野,音乐响起,浑身起鸡皮疙瘩。然后试了一下操作,感觉很ok(哇 林克居然能跳!!(但是,不能滚。。emmm))。
通关新手村之后,拿到第一个主线,去解放四神兽。进入卡卡利科村,拿到回忆照片。
然后就是埋头做主线(救公主),由于地图不熟悉,看照片也没用,所以我先做四神兽任务,顺便逛地图,最后再做回忆任务。这样到通关,总共只花了30小时左右。
总的来说,这一代塞尔达讲述的是一个孤独的故事。你确实是在拯救海拉尔,但是随着你不断收集回忆和解放神殿,你逐渐意识到,除了公主,你的昔日好友已经全部牺牲了,他们剩下的只有一丝残存的力量。和你互动的只有回忆,而有关回忆的那些人已经不在了。这就使整个故事有些虚无缥缈,让人在通关后,感觉到的不是兴奋激动,而是空虚寂寞。这就是这一代的特点吧。
大家都说了很多优点了,我就说些缺点吧。
硬件问题:
卡带加载速度蛋疼。我是先在路过的许多神庙门口打卡,等到有空了再一次性传送去打。但是每次传送大概要8秒左右,传过去是到神庙外面8秒,进神庙4秒,打完出来再加载6秒,再传到别的神庙又8秒……真的是折磨人。
掉帧。我用掌机模式玩的,掉帧仅仅出现在克格洛森林,问题不大。
游戏缺点:
虽然boss以及有些敌人攻击力极高,但是由于可以瞬间吃药回血,所以实际上难度不高,成就感较弱。打加农时,我已经14格血(不算多吧),带一堆满血药、电箭,由于我的盾反不熟练,所以经常被激光打半血,但是吃个药就满了,到最后打败加农时,没有什么成就感。总体上看,敌人的攻击方式比较单一,林克对敌人造成伤害的方式也比较单一,难度的提高仅仅靠提高敌人的血量和攻击力让人感到无趣。
怪的种类不多,打到后面有点疲劳。
自从打败依盖队boss后,依盖队队员到处都有,让人很烦。
每个boss太……没有辨识度了,一坨黑乎乎的东西,最后的加农也是这样。
四神兽的谜题设计很巧妙,但是有些地方可以用鸟人之力直接跳过。总的谜题比较少,可能是这一代塞尔达更偏向动作吧。不算缺点。
弓箭的箭数量比较少,但是很多问题要靠弓箭解决。要得到大量的箭,只能去商店买,怪掉的不多。
音乐功能性太强,平时几乎没有音乐,进村放村子的音乐,打怪放音乐,打boss放战歌,解锁塔放音乐。每个音乐单个来说都很不错,但是没有让人想下载下来单曲循环的感觉。