本作为荒野系开放世界(即野外探索作为主要玩点与重点的openworld设计)
树立了一个接近完美的模版与一个里程碑
它给出了荒野系开放世界ARPG的最佳地图/关卡规划与设计思路
外带适中的战斗难度与谜题(战斗只要不作死就行)
以及久违的“自由”
绝赞
撰写了评价 更新于 2017-10-11 17:42:51
本作为荒野系开放世界(即野外探索作为主要玩点与重点的openworld设计)
树立了一个接近完美的模版与一个里程碑
它给出了荒野系开放世界ARPG的最佳地图/关卡规划与设计思路
外带适中的战斗难度与谜题(战斗只要不作死就行)
以及久违的“自由”
绝赞
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