通了两遍,迷宫和解谜要素一如既往的优秀。值得注意的是这次的大地图和 20 多年前发售的第一代基本一致,画面表现也如前作那样俯视 45° 视角,游戏通过新鲜的玩法,而不是强劲的画面展现出高度的可玩性。有实力的公司靠的是优秀的创意和超乎想象的玩法吸引玩家,而不是场景用了多少个多边形,头发能输出几百万跟这种无聊的噱头。
撰写了评价 发布于 2017-04-19 10:50:20
塞尔达传说 众神的三角神力2 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 的评价
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