黑狗布雷特

撰写了评价 发布于 2020-09-08 13:33:47

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评论 5

Alexxia 1年前

为什么这么觉得,响尾蛇帮那里不应该是怒火熄灭只剩余烬的部分吗

黑狗布雷特 [作者] 1年前

@Alexxia ‍ 从玩家玩了40多个小时还硬撑着的精力和那个工整的A字情绪表来看这么个样子是没错,但是这就把Ellie PTSD的问题和与之相关的对乔尔的联系再次弱化了,这对不理解剧情走向的玩家伤害其实要远比突兀的转折更大,这个时候如果对蛇帮的描绘更穷凶极恶一些反而能让游戏最后的情绪更站得住脚,也更能让玩家在控制Ellie的时候Ellie整个呈现在玩家面前的那种窘态更有说服力,毕竟不是所有玩家都会看笔记的,所以让人通过画面直观感受到在Abby之前Ellie还有的打,但Ellie已经不行了的方式要比这种破罐子破摔的情绪发泄,中间的转折让玩家脑补的情况会让整体游戏的共情特性强很多,而且这种让玩家脑补的问题在土楼2里已经不是一次两次了,前面其实我能接受的,但最后这个非要再往上踩一脚我觉得要么是整个开发组都精疲力竭不想做了要么就是硬加的

Alexxia 1年前

@黑狗布雷特 ‍ 哦~我明白了,你是想说响尾蛇帮这一整段的战斗和人物设计比较敷衍突兀是吗?同感。A字情绪表是什么意思?

黑狗布雷特 [作者] 1年前

@Alexxia ‍ A字情绪就是网上流传的那种解析土楼2的故事的情绪表达波动的可视化图,整个故事的流程和情绪是两个大A字,然后Ellie和Abby的故事分别是两个小A字,,一共四个A字,游戏的前后的情绪照应十分工整

黑狗布雷特 [作者] 1年前

@Alexxia ‍ 然后的确是响尾蛇的那一段太敷衍了

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