40+小时,DLC已入,全成就全物品解锁。目前梦境2层无所事事中。
不论是从玩法的角度还是剧情的角度还是环境渲染的角度,这部作品中克苏鲁文化要素都没有得到充足的体现,但考虑到克苏鲁本身就是相对小众(现在还能算是吗?)的题材,应该还是不少人会去吃下克总的糖。
另外的缺点是糟糕的中文本地化(虽然文字本身也不多)以及过于冗长的刷被动等级过程(加上DLC后有了一个一次+100水晶的被动,会好一些)。
好,说说优点,10tons大家可能不清楚,但说到血腥大地应该玩过的人不少。某种意义来说,这又是10tons在up-to-down视角射击游戏这个类型中的又一份令人满意的答卷。
难度适中,刷到好技能后有足够的爽点。简单粗暴的快乐。但是需要指出的是,整体游戏过程确实有些看脸,刷到什么技能什么枪都足以决定战局。好枪好技能好爽,烂枪烂技能死的会更快些。不过机甲以及传送的设计给了玩家相对多一些的操作空间,稍稍降低了运气带来的影响。
从建议的角度来说,希望有更多的技能和掉落物(比如血腥大地中的经验书),加快水晶的获取速度,推出更多的游戏模式,增加副能力的作用,做好技能之间的平衡。
价格方面48块钱肯定不算贵,但划不划算就看个人了(反正我DLC都买了)。
评分:8/10