Teeworlds这款游戏目前占据了我在电脑前很大一部分时间,但我要说它目前仍不使我感到厌倦。因为它基于玩家的操作性给了它近乎无限的生命力。每一个人在游戏里都是相同的,一把钩子,一把锤子,偶尔还会捡到几把枪支。没有绝对的优势,只有相对的经验。每一个玩家强大与否只取决于他经验造就的技术,甚至与生俱来的反应力和预测力。在你用钩子抓墙壁时利用离心现象使你加速,利用枪支击打地面获得的后座反冲力来加速,游戏内的背景会高速运动起来,所有的玩家都成了浮光掠影,而你通过自己高度紧张的神经,凭着直觉与信心用激光一枪击中甚至在视野之外的敌人时,凭着自己对榴弹弹道精准的预测使得子弹划过几个优美的弧度落到敌人身上时,用钩子和锤子像运输货物一样终结敌人的性命时,是有很难在其他游戏中觅得的快感的。
而这个游戏远不仅于此,游戏开源的属性使它有截然不同的玩法,这个游戏不只有战争(teewars),更是有这交流与合作(Teeworlds)DD net的发展使得它拥有了跑图合作的模式,这更是一个富有技巧的挑战。你可以和自己的朋友,甚至是陌不相识的的世界各地的玩家合作,相互配合,用精准的操作通过设计者专为你和你朋友设计的两人地图。你可以站在你朋友头上用钩子有节奏的拉着他,让你朋友在下面有节奏的锤你,你们就可以利用这个世界的物理法则飞起来!没错,游戏开发者没有想到的,游戏玩家却可以做到,玩家确确实实组成了游戏的一部分。
确实是一款令人惊艳的小游戏。