这游戏有毒..首先作为回合制roguelike游戏,它有比较多大胆的设计,比如说有个时空系的技能叫命运螺旋,可以在三条时间线里分别做出行动,然后在里面选择一条作为现在的时间线。
具体说就是,你先在效果限定时间的数回合内正常进行行动,然后跳回到数回合前,再进行行动,再跳回一次,再行动,一共行动三次,根据结果来选择其中比较满意的一次作为现实。
这个例子已经很强大了,还有个装备的例子也很有意思,叫“命运之轮”,是个戒指,应该算是欧皇之戒,因为它的特效是随机重置戒指的属性。
但是重置次数是有限制的,每3级获得一次机会,并且,在没有重置机会同时没到50级的情况下,不能卸下戒指。。这游戏,50级算是后期了,所以前期要是运气不好,随机到对职业没好处的属性就有点难受,这倒没什么,但是重置时的系统提示有点耐人寻味:
“戒指里的头骨似乎扭曲了一瞬间……它刚才笑了么?”
这个戒指实际上是有段故事的,这里不展开讲,建议到游戏里去看(o゜▽゜)o☆
这些设计和一些背景故事让这个游戏不再是机械地重复砍杀,而是引人思索这个机制要如何运用,以及尝试去理解这个世界的人和事物。这样的游戏可说是丰富多彩的。
游戏的技能树相对来说很有宽度,但稍欠深度,种类比较多,同类的比较少,所以讲究各类型技能的配合。
总结起来,这款游戏有着丰富的内容和较高的可玩性,值得一试。