【以下文字搬运自个人博客,写得比较随意】
先感慨一句:果然还是要玩自己喜欢的游戏才开心呐。
作为一个JRPG爱好者,已经很久很久很久没有玩到这样让我愉快开心的游戏了,对于我来说,TOB大概是各个角度、各种意义上基本都可以给好评的作品了。
先说说不含剧透的部分:
之前一直没有玩过传说系列,很担心手残难以通关,但是好在TOB并没有给手残的我带来太大困扰。首先难度上可以选择普通难度(不建议简单难度,没有属性相克),另外只要流程上不作死(拉怪造成危机遇敌),基本上不会出现团灭的情况,即使是路上的甲级魔兽也没有想象中困难。六个角色各有特色,但是由于我太喜欢贝姐以及贝姐真是太好用了,几乎全程手控贝姐,无脑R2走遍天下都不怕~以后二周目的话估计会尝试用一下其他角色吧。
地图怪物放置没有故意为难玩家,怪物基本都分布在相对集中的区域,躲怪相对容易,也可以拉怪挑战高难度,并没有在很窄的路上或者宝箱机关周围设置怪物,强迫玩家遇敌。所以即使我这样的手残也可以轻松躲怪,通关的时候只有50级。
其他一些小系统虽然没有太多亮点,体验也还算舒服:航海基本上就是在提醒玩家,你又玩了半个小时了啊(这半个小时怎么过的这么快);滑板我很喜欢,切换方式很流畅,不知道是不是担心玩家跑路无聊,配套设计了捡喵魂;料理系统很方便,战后自动回血,附加一些buff;各种支线、小游戏、隐藏地图等等可探索的东西非常多,都不是主线强制要做的,喜欢探索的人可以自己慢慢玩,喜欢跑主线的人也完全不受影响……
音乐也还可以,主题曲我很喜欢,让人印象深刻的剧情配乐也有几首,就是恍恍惚惚感觉bgm重复率有点高。
如果说短板的话,大概也就是画面了。不过主角建模我还是很满意哒,特别是脸部建模,感觉比之前的传说系列好了很多啊(以前总有点扁平脸的感觉),角色换装良心得简直可以独立成一个3D换装游戏了(当然,也是圈钱地狱啦);场景比较粗糙,不过也有好处,至少读条很快,而且看习惯了也还好;场景中唯一让我大跌眼镜的是序章绯红之夜,月亮真的就只是一片纯红,没有任何纹理图案,让我一度以为是不是bug贴图错误了,在纯红光影效果下,角色建模也显得有点惨不忍睹。
个人不太满意的地方主要集中地图和界面的交互上:跑地图时间太长了,主线中甚至有跑小半个迷宫触发对话,然后再跑出去这样的设置;地图传送搞得过于复杂,迷宫和城镇两种传送模式,合并成一种也没什么影响;传送的时候需要进入地名选单,由于地图太多根本分不清,往往先在主地图查一遍再传送,而主地图又是列表选择的,五六十个项目的表单,选起来很不方便;地图宝箱开启后显示位置,宝箱还会复活,为后期刷奖杯造成很大的困扰;地图上捡到东西的性价比实在太低;每件装备都是独立的,导致装备数量过多,在装备界面无论是分解还是选择都非常不便。
然后说一点剧情上的东西:
剧情演出很棒,根据不同的剧情需要,采用了skit、2D动画、3D过场三种形式,剧情段落长度以及频率让人比较舒服:不会出现长时间无所事事看动画的情况;比较长的迷宫中也设计了skit缓冲跑路带来的疲惫。
剧情本身,前半程我很喜欢,一个简单单纯的复仇故事,没有拯救世界的压力,也没有正义的包袱,只是简简单单的想去复仇,为此不计代价,不择手段都可以。剧情发展到贝姐回家,大概是我心目中的高潮段落,非常喜欢这一部分。可惜后期还是回到了RPG传统的故事套路,比如人的感情最重要啦,比如主角们还是不小心的拯救了当时世界的人们啊,还是有点遗憾的。
除了结局回归套路的遗憾之外,还有就是片尾贝姐和弟弟俩人赤裸相拥是什么鬼?盯着这个看几分钟实在是……太!尴!尬!了!啊!!!这游戏的感情世界啊,全是骨科啊,不是弟控就是妹控,还有兄控姐控,反正不骨科不舒服是吧,最最神奇的是,还有侄子控啊!!!我的天哪!!!然而这些骨科偏偏还很带感!!!我一定是坏掉了……
主角六人以及重要配角都非常喜欢,特别是skit中补全了很多萌点,还是想感叹一下,这样所有人都喜欢的游戏真是不多见了啊。比较惊喜的是贝姐、菲、魔女:一开始就觉得像魔女这样平时负责搞笑的角色,认真起来一定很有魅力,果然守护地脉出口那段非常戳中我啊,只是可惜魔女过去的事情交代得太少了;菲是比较标准的成长型角色,比较惊喜的点在于后期菲一直强调自己是一个男人(萌点奇怪的我,本来我以为菲会和莱菲争弟弟的位置,但是没想到是……);啊最后说说贝姐吧,一个不傻白甜、不恋爱脑、不圣母心、不天然呆、不嘴炮、单纯以复仇为目的,武装到牙齿但是内心依然保持温柔的女性主角,让我感觉真是一阵清风吹过,简直不能更喜欢了!
最后想问一个问题:为什么莱菲和两个姐姐的毛色不一样?!你们真的是亲姐弟吗?!