许多年过去了,当年《金庸群侠传》的领衔制作人重组了河洛工作室,重启了手上最有价值的IP《武林群侠传》,卖得很好。
但他们不爱武林,他们只想做金庸。
这天晚上,我坐在电脑前,音箱里传来零星的声响,那是一个充满爱心的叫做“国产游戏玩家”的群体在奔走相告:距前作发售大约一年时间,河洛推出了第二款游戏,叫《侠客风云前传》。这款游戏的司马昭之心,路人从名字也看得见。
可我没有玩,我甚至没有买;我想着那三箱侠风豪华版,估摸着升值是没可能了;同时,大抵侠风这款游戏,无论多么怒其不争,也是时候盖棺定论了。
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《侠客风云传》很奇怪。
它主打情怀,但是游戏里没有情怀。
你看见一个个熟悉的名字,但名字背后的人就像经历了十年风雨的昔日同窗,物是人非。
有的人变了,你认不出;有的人变了,你多希望认不出。
它主打文化,但是游戏里没有文化。
那一行行国学的文字犹如背书,学会了武艺便再派不上用场,看着也再不用心记忆。
你学了神功,关了攻略与截图,可有兴趣与那爱好青楼狎妓的丹青文墨雅士再见?
它主打创新,但是游戏里没有创新。
想当年,《武林群侠传》一手养成结合RPG,巧妙避开自身弱势,将游戏性发挥至极致。
一晃十余年,侠风把它从历史的陈纳箱里捡起来,也不拍拍灰尘,只做了个塑胶书壳;打外头瞧去,光亮耀眼,翻开卒读,尽是螨尸味道。
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自老徐在贴吧现身,至游戏杀青发售,我是陪伴了全程的。起初我不明白事情何以至此:一位始终不忘初衷的制作人,一群坚守不移的死忠粉,一笔雪中送炭的投资金,一支涅槃重生的新团队,在机缘巧合下汇聚,共同复活一个曾在国产游戏史上留下过浓墨重彩一笔的经典游戏IP。这原本就像是童年时的幻梦忽尔成真。
我陪伴了全程,也见证了交口称赞好评如潮一夜之间风雨飘摇斥声四起。那天是第一个大型DLC“天王归来”发售,在这之前,这个游戏开发组的宣传团队致力于把玩家耍着玩,罪恶滔天,已是怨声载道一片。
我读了档,玩了一会儿,把游戏关了,心想:原来是这样的。
他们不爱武林,他们只想做金庸。
GA_Frank [作者] 1年前
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lasidear 1年前
GA_Frank [作者] 1年前
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蒋学驽 1年前
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Arcadia 1年前
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叒木 1年前
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