在我们眼中,当今国产单机游戏市场前景可谓是一片黯淡,大厂商更倾向于网游这种简单暴力的吸金行业。小制作组则面临着技术,资金,人员,社会压力等因素的重重考验,放眼望去整个中国单机游戏业界一片萧条。那么,中国有可以拿的出手的单机游戏吗?
毫无疑问是有的,三国和武侠是中国特色的两大题材,前者这碗饭被各大手游和垃圾页游的厂商炒的让人作呕,反而是日本游戏厂商把这个题材给做大了,而武侠...中国就有“三剑”之说,然而现在同样恶名不断,当一个游戏抛弃了创新而是单纯的靠情怀吃饭卖钱之后,那么这就是一个可悲的开始...
然而今天我们讨论的不是这个,抛开现在的国产单机游戏不谈,在曾经的2001年有这么一款游戏,让老一辈的玩家难以忘怀。《武林群侠传》,这是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一于2001年8月发售。发售之后,由于其超高的自由度和丰富的游戏内容,在当时有不小的轰动...时隔至今,那些过去的回忆都成了早已对国产单机游戏麻木的老玩家记忆里的一道珍馐。直到2014年徐昌隆先生再次复出决定重拾旧梦,在微博发表将于2015年发行武侠新作,也就是《侠客风云传》。
平心而论在游戏宣布开发的初期,诺瓦玲一直认为这最多也就是某武林群侠传的重置版,但实际上这个游戏却并没有这么简单。《侠客风云传》是当年《武林群侠传》的一次全面翻新,它增加了许多新的角色和故事情节,在带来了更加丰富的细节又保留住了经典的几乎全部神韵。
剧情和前作一样主角作为一个初出茅庐的小角色,经过一系列的变故加入了逍遥谷,经历各种事件,最后在江湖上一展拳脚。而主角以后究竟会成为什么样的角色,是正气凌然的武林盟主?天下霸图的武林霸主?亦是不问江湖纷争的逍遥大侠?这些都由玩家自己决定的。
而恰恰这就是这个游戏的精华所在,高自由度的开放世界。你可以经历各种各样的事件,学习各种各样的武功,结识各种各种的武林豪杰,红颜知己。比如说你和朝廷捕头史纲达到了生死之交,这个从来不过问江湖纷争的捕头,会在盟主线的最后一战出来协助你。同理你做了不可饶恕的坏事,NPC们对你的态度又各不相同。正可谓正邪善恶往往在一念之间。多周目的游戏的乐趣和饱满的游戏内容也为这一作大大的加分了。
在人物刻画方面,《侠客风云传》无疑是成功的,这个游戏里的每个有名有姓的人,都不仅仅是一个NPC。比如说最经典的邪线,夏侯非的拒不妥协,唐家**的见风使舵,百草门的明哲保身,而在天王线和盟主线里他们则又是一副新的嘴脸。有血有肉的人物塑造在也是这个游戏的亮点所在。
除了种类繁多的武功招式,作者为了鼓励玩家积极探索和养成,增加了挖矿,钓鱼,棋书琴画,医术等各种各样的小游戏玩法,既有趣还对玩家的文化水平功底有了一定的考验。十二卷天书,神兵利器,武林绝学则要求玩家必须通过运气和机遇来获取,让游戏的可挖掘性更大
优点:
1.高自由度的系统,新颖的养成模式
2.古色古香的配乐场景以及到处透出的浓郁中国文化气息的对话
3.内容充足,多样的主线,多样的武器武功心法和队友
4.结局众多,光大结局就有武林盟主,武林霸主(浪子回头),安国侯,入朝为相(东厂线or朝廷线)还有诸多子结局,多周目可玩性极高
5.小游戏非常有趣,奖励同样丰厚,适合娱乐消遣
6.游戏的每个NPC的语音也是精心配音的,包括各种地方话,方言,官话,代入感极强
7.制作组同样是玩梗高手,先不说朝廷四大高手就捏他了西门吹雪,叶孤城,陆小凤。东瀛浪人的武功连起来就是九头龙闪。毒龙教一个NPC对话上来一句“为了部落!”直接让诺瓦玲戳中笑点
但可谓爱之深恨之切,作为一个国产游戏《侠客风云传》的缺点同样不少,而这些缺点往往对新玩家有着很大的影响,让他们无法继续下游戏
1.城市中锁死的视角,玩家无法自由旋转视角,对在城市中探索是毁灭性的影响
2.剧情无法跳过,这对现在的游戏来说无法跳过剧情和对话,还必须去游戏文件夹里改文件来实行跳过剧情,非常不人性化
3.一些任务没有意义恶意延长游戏时间,最突出的是在天王线里,为了寻找天意城密道的钥匙,又是神鱼,又是蓝晶矿,最搞笑的是那个药材,诺瓦玲从下午4点开始挖,挖到晚上8点终于是挖完见到了天王老人家,整个人都不好了
4.战斗步骤无法跳过,依然是天王线。天王线最后一战由于面对的是朝廷的军队,人数非常之多,你必须耐心的看完他们每个人的行动!每个人!!不能跳过!!!
5.游戏本意加入了时间系统是为了使游戏更加真实,但这个系统在诺瓦玲看来简直是画蛇添足。先不说主线在杜康村,洛阳,杭州经常还没到主线任务开始的时间无事可做的尴尬场面。天王线中一个人物NPC包子铺老板居然也有固定上班时间,诺瓦玲做完任务呆呆在老板上班的地方等了足足40分钟才把他盼过来,这简直是噩梦
总的来说,河洛工作室包括徐大给了我们老玩家一封满意的答卷,在急功近利的游戏厂商横行的中国,能出一部像《侠客风云传》一样的作品,真的很不容易了。尤其是游戏最近还在更新,我相信这个作品会在中国的单机游戏史上继续留下浓墨重彩的一笔,如果你是《侠武林群侠传》的老玩家,那么我推荐你入手。如果你是一个对国产武侠游戏没有失去希望的萌新,如果你能忍受上面那些缺点,那么我也推荐你入手这款绝对值得细细品味的江湖。
“十年风雨,再战江湖,还有多少记忆里的江湖可以重来呢?”
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测评的话到这里就结束了,下面的话是诺瓦玲本人的一些不吐不快的话,写于游戏发售后。
徐大给我们玩家提交了一个满意的答卷,但凤凰游戏是真的坑爹,我真的不是很懂,为什么还是把粉丝的爱随意践踏。
诺瓦玲也是当初买了豪华版的玩家之一,激活码和steam不通用这就算了,毕竟人家也要做生意不可能免费送你。但这个价格80元你想干嘛?数字版56,盒装也才100啊,steam的抽成你算在忠实粉丝的头上?这样真的好么?
先不说steam版让人苦等了整整1年,等到的结果是马上要出大忠线,steam也落后一个版本,等大忠线上steam还不知道要等到猴年马月。有人肯定要问了,你不喜欢没人逼你买。没错,确实没有逼诺瓦玲买,但是我是河洛工作室的粉丝,徐大的游戏体现了一个游戏制作人的良心。但是代理商凤凰,你的吃相未免太难看了点吧???
这是诺瓦玲最后一次支持国产单机游戏了,也算是还了懵懂童年的武侠债,以后再有国产游戏,我会选择观望,我不会再第一时间入手盒装,而是等待steam版,不出不买。没想到到最后这个游戏也变成了这样,让人不禁扼腕叹息啊~