当噩梦来临时,纯洁也随之而去。而我愿保卫纯洁,对抗狂风、巨浪。 ----- 《TACOMA》
如果能给中评 我一定会给这部作品中评
前几天更新中文加半价购入的 玩下来 感觉是差强人意
首先说下中文 游戏里面房间门口的名字给我一股机翻的感觉
就算是加上名字中信息的缺失 也是如此
但是很奇怪 其中的对话和文档 翻译的感觉还不错 没有任何蹩脚的地方
再说下优点 为什么先说优点 因为本来这个游戏可供制作组挖掘的地方太多了 但是并没有发掘出来
比起前作到家 有很多进步的地方 比如叙事方式、剧情的饱满程度,对于其他人物的描写不仅仅是文档书本
剧情虽然很短 但是比较精彩 其中两个反转 本来你以为是太空事故结果是政治经济利益迫害
主角的真实身份 其实是来回收AI的 因为对主角的真实身份有比较明显的隐藏
我相信对主角的过少描述是有意为之
细节丰富并且和AR回放交织在一起 给你呈现的是工作人员的日常生活
他们是个怎样的人 他们在地球上原来的生活是怎样 他们的行为 他们的思想
在你深入了解后 你又会知道人们面对灾难之时 他们的行为又会是怎样的?
哦 这个游戏里面有一个文档内容是不可描述的... 希望你能发现
正因为有这么多丰富的细节 当你沉浸在其中
自以为自己是这个孤独太空站中的AR观察员时 最后的真相又给了你一巴掌
这种流程给我的体验是相当好的
科技感十足 像AR系统及它的UI 未来氛围的渲染是够了
以上这些都是加分项
但是这个游戏的问题是它很多地方都没有发掘到
即使是前一部作品到家过后四年 Fullbright仍然显得过于稚嫩
我第一次进入游戏 长达一分多钟的加载时间 就让我有了隐隐不安
在每一次更换区域 我又得坐半分钟到一分钟的电梯 那之前一分钟就只是在加载太空船?
整个团体的技术力可以从中窥得
它的剧情和AR系统是它的闪光点 同时也是他的败笔
剧情短而精彩 但是却不值得去回味 就是因为东西太少
本来整个游戏的设定是非常大的 剧情上有非常多的东西可以补充
可以让人思考的内涵并不多
而且这个游戏应该是没有续作的 我是真的想知道后面会怎么样
用AR系统来挖掘每一个人物性格 灾难来临记录下每个人物的反应
都是可以反复看的 还能窥视他们AR桌面的个人信息 线索都不会有遗漏
很好 这很不错 但是AR没有运用到解密中
萨科马的解密比起到家 反而却退步了 有些密码都是直接观看AR投影得到
而且太空船事故的真相也是直接丢给你 能不能通过这个AR系统给点线索啊
人与人之间的关系,故事的真相 制作者在有限的人力面前 将AR系统的侧重点明显地选择了前者
也不能说这样不好 有舍才有得嘛
音乐方面 毫无存在感 整个过程 我感觉有BGM的地方还是坐电梯和结局
而且坐电梯还是因为在加载中才让人不得不注意到 也不是因为沉浸感太强 才人忘记音乐
老实说 这部作品沉浸感并不强
最后推荐购买 我只推荐这一类型游戏的爱好者打折购入