长弓手地鼠

撰写了评价 发布于 2019-02-28 15:07:14

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评论 4

ZombleKingdom 1年前

玩家必须将准星完全放在敌人身上才会造成伤害,太前或者太后都无法命中目标。
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异议,游戏里只有榴弹需要玩家将准星停留在目标上才能准确造成命中,RPG切换成跟踪弹头也需要,十字弩想要达到爆头伤害则需要将准星停留在目标头上。绝大多数武器都是根据射出的子弹命中目标,准星无需保持在目标上。

长弓手地鼠 [作者] 1年前

@ZombleKingdom ‍ Soga,不知道是他们改了还是……我太菜了

ZombleKingdom 1年前

@长弓手地鼠 ‍ 看完你的评测之后我特地去下了个早期盗版,可以说这游戏改动非常大,难度和射击手感都有较大改进。

ZombleKingdom 1年前

最明显的难度提升只是体现在同屏的敌人数量还有场景的幅度。
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对于个别职业在极少数情况是这样的,但随着后续关卡推进,一些新敌人会陆续登场,比如虚拟现实关卡里的水晶炮塔对移动速度较慢的机枪手威胁很大,但对移动速度较快的刺客却不构成威胁,至于你说的敌人数量,对于机枪手和爆破手在这种情况下是比较得心应手的,但对狙击手和刺客就比较困难了。还有,除了炮塔和无人机外所有和玩家操纵机器人一样的敌人是随着关卡推进懂得使用符合自己职业的武器和技能的。

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