这个也是很经典的独立游戏了。好评多以细腻的像素风格场景和人物塑造、精心打造的音乐来评价这款游戏。这些确实是这款游戏的优点。
个人并不喜欢这个游戏。主要的理由有几个:
语言问题。玩的是英文版,游戏的剧本使用了很多生僻的词汇,对于英语一般的玩家来说不算很友好。不过这一点可以算作玩家自己的问题,无关游戏质量。
操作方式。游戏的战斗方式过于简单了些,战斗时操作剑和盾,何时劈砍何时防御,感觉这种战斗既非回合制又非即时制,说它新颖似乎又比较无趣。简单地说就是没有操作感,纯看时机进行点击。作为经常玩动作游戏的玩家感觉很没有意思。
解谜方式。场景中可互动的元素其实很少,又要借助这种方式体现Sworcery的主题,角色跪下释放魔法稍显牵强,而且魔法也没有什么特别的效果,不能用于战斗,只能用于解谜。谜题设置也不是很精致,点击场景即可,没有互动和操作的体验。
剧情方面。游戏流程有些短,讲述了一个主角拯救村庄的小故事。背景之类的交待得不算清晰,再加上语言问题,玩得我有些懵,最终并没理解作者想借助这个故事表达些什么。主题不明。
这游戏第一次玩都没有坚持到通关,后来才玩过全部内容,个人不是很喜欢。然而大部分玩家的评价还是蛮高的,也是在于其优点也比较鲜明吧。总之还是看个人爱好吧,这游戏让我意识到,虽然自己是一个相对玩得广泛的玩家,但并不是众评好的游戏自己都会喜欢玩的,确实每个人喜欢的游戏类型还是不一致的。