老任风味十足的手游
在今年的苹果发布会上,宫本茂带着马里奥第一款官方手游来到了现场,这款手游也成功的博取了所有人的眼球。这款由初代马里奥原班人马制作,任天堂打入手游市场的初作究竟会不会令人满意呢?
至少我玩完了第一个世界,我觉得就算到手游上,马里奥依旧是散发着最纯粹的乐趣。
而且感觉要录入每一个关卡设计师必玩的手游之一了。。。
单手就能游玩硬核跑酷游戏
这一点也是最早任天堂官方一直宣传的一点,“单手就能游玩的马里奥“ ,所有的操作对于我们玩家来说其实就是点和按。
点:最基本的跳跃,以及很多动作的二段跳。在马里奥攀爬的时候,点是可以反跳到后面。遇到怪物的时候,马里奥默认是翻越过去,但你也可以再点击下屏幕达到跳更高的效果,并获得金币。
按:遇到一些可互动的物件,比如反跳方块,或者是攀爬方块。并且可以大跳,以及滞空。
我觉得这次老任最牛逼的一点就是加入了,停止方块。
这是第一世界第一个关卡一个停止方块,在停止方块上面,你可以思考接下来该怎么走,这是以往所有我见过的跑酷游戏都没有过得。别看在第一个关卡这个停止方块好像没有提供什么选择,但是到后面就完全不一样了。多线路在停止方块的作用下不会显得突然,玩家依然可以流畅并心有成足的选择,并跳出华丽的姿势。
在你免费试玩的时候,官方提供的是第一世界的前三个关卡供你游玩,然而前三关都是假象! 到第二世界的时候,难度就会明显的感受到上升!
精细设计的关卡
对于玩过以往作品的老粉来说,这一点关卡可能根本不够看,但是我想说这点关卡几乎是以前所有关卡的浓缩版。
每一个2-4分钟的关卡,都是有3种不同姿势的游玩的,而开启这一姿势的重要一点就是收集特殊硬币。每一个关卡,都是有5个需要你尝试多次才能拿到的特殊硬币(不能累计),只有在你多次游玩的其实一次游玩中,完美的获得了5个特殊硬币时,就会开放第二个特殊硬币,而第二个特殊硬币会直接让关卡变得不同,在我游玩第二个特殊硬币的时候,能明显的感受到难度提升(因为特殊硬币的位置不同了)。到第三个硬币,关卡直接添加了新的机制!
更夸张的是,几乎这上面所有的关卡都是独一无二的,都有自己独特的机制存在,所以游玩起来一点重复感没有。例如第一关是有最老款的马里奥的游玩方式,到了第二关就添加了食人花,第三关添加了加速圈,第四关加入了幽灵以及弹跳板。后面还没玩到,但是每一关都能给我带来新鲜东西!
较为一般的王国建设和拉力赛
王国建设就是你在平时关卡里会获得,拉力赛卷以及金币,利用拉力赛来获得不同的奇诺比奥,来解锁不同的建筑。 建筑会有些特殊的奖励,例如奖励小屋就是每8个小时可以玩一次奖励小游戏,可以获得拉力赛卷和大量金币。奇诺比奥小屋就是可以一段时间可以收获金币,王国建设是很可爱但是就相比较优秀的关卡设计和操作比较一般。
拉力赛是你和其他玩家的数据进行比赛,比赛过程中以获得金币的数量来进行比较并获得胜利,玩起来是比较爽快,但是玩多了应该也不会很感冒。从拉力赛中获得的奇诺比奥就可以解锁王国建设的各种建筑。
角色
刚刚突然发现,这一作还有角色的设定,在你绑定了Nintendo Account 后就可以免费获得,奇诺比奥!奇诺比奥的特殊属性是移动速度变快,但是相对的,它只有一条命!建筑和主线都可以解锁新的角色!
总结
虽然国区没有,但是我相信经历了PMGO之后,大部分人应该是有不同地区的App store账号的~不到10美金的价格相对于这充实的内容显得一点都不贵~可以先下载下来试试看,毕竟前三个关卡免费~如果对口味就可以买买买啦!~对于关卡设计师,我强烈建议买一个下来好好玩一玩!~
Zuxin 1年前
大城小胖 1年前
大城小胖 1年前
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OmegaBuster 1年前
EEhentai [作者] 1年前
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