第一眼看待這游戲,被它奇特的畫風吸引了過來。玩了玩,發現還是蠻有趣的。這游戲居然不是依靠技能或普通攻擊作爲核心,而是以“扔死敵人”為目標的一款RPG游戲。
游戲一開始確實能吸引到人繼續玩下去,有趣的對話加上初期具有挑戰性的這些方面使我對這游戲充滿期待。但是,玩到中途,我就漸漸對這款游戲產生厭倦。因爲一旦你集齊了一套完整的裝備和有一套打怪的套路,基本上什麽怪你都不用再害怕。作爲一個RPG游戲,我覺得這款游戲在玩法方面只是在合格綫的邊界,説不上好。劇情方面...(呃...故事模式還在開發中!?)就先保留自己的意見,看游戲未來有什麽動向。
説説我個人其他的看法吧。設定方面其實開發者還是蠻下功夫的,做了很多很有趣的技能樹,且很努力的將游戲搞笑的成分用不同的方式表現出來。但讀取界面我個人並不覺得很喜歡(感覺很尬。。),且不支持綫上游玩(多希望有,想想哪個玩家會有4個手柄。。)
希望開發者能平衡游戲角色的發展節奏,不讓玩家在發育過程中感到枯燥無聊。最後感謝開發者給予我機會去體驗這款游戲還有他們在背后的努力發展。