一款类似I Wanna 和 超级肉肉哥的游戏,当然难度要低许多。如果你是个苦手党,又想要全成就的话,值得花费半小时 | 硬核玩家自行绕道。
玩法
普通的平台跳跃游戏需要操控角色躲避尖刺障碍和敌人,到达关卡终点。
角色能力和 SuperMeat Boy 中的Commender Line(命令行队长)以及铁罐头差不多,按住了之后会有竹蜻蜓,效果是减缓降落速度实现平滑空降,或者能够提供小幅度的上升作用
具体的触发似乎和按下按键的时机相关,如果在跳跃上升过程最高点之前,就会变成小幅度上升。整个游戏的难点就在于如何使用这个能力在后期通过一些关卡。
关卡设计
一共21关,虽然是救女主的游戏却看不见女主。
中间一共4个BOSS,一个需要踩5次的贪吃蛇和一个需要踩5次的飞碟,最终BOSS就是把这两个怪物血变厚了一点。真让人有点失望。