这款游戏Insomniac Games的良心作品,这家公司比较有名的IP是抵抗系列和瑞奇与叮当系列,玩过他们游戏的人不难发现他们坚持的理念就是“给玩家爽快的体验”还有“注重单机”(虽然SO里有联机模式而且很欢乐,海洋之歌里他们又尝试起剧情流)。作为一个新IP,SO的质量足以令人惊叹,然而前期低调的宣传一定程度上影响了游戏的销量和知名度,在此之前我所见过的游戏里,没有哪一款有着如此之高的素质却没有成为话题作的,好评如潮,褒贬不一,恶评不断都没有发生,SO只是拿了一堆媒体高分然后默默出了两个资料片(《机械迷城》和《恶海魔怪》)。(瞧瞧索尼给无人深空的宣传,再看看微软……让这么好的一款游戏默默无闻真是寒心)。

战斗:
SO是一款开放世界第三人称射击游戏,数十种武器各有特色,而且还可以配合不同的饰品搭配产生特殊效果。比较有特色的武器例如玩具直升机,小黄鸭毒液喷灌装置,全息投影仪,唱片发射器等相互组合后战场就像放烟花一样轰华绚烂。
与武器对应的是敌人,SO中除了BOSS战外敌人有四种类型:变异体,枪手,机器人还有巨怪,每种类型敌人都有相应的弱点武器,当然同一类型下还有许多细分的兵种。
SO是一个立体的游戏,游戏中的地面是最危险的地方,主角必须活用地形,在立体的都市丛林中穿梭,在空中使用各种华丽的攻势打败敌人——当然敌人也各有各的对空手段,停留在原地不动只有死路一条。

剧情:
背景很老套,让人变为丧尸的饮料,大公司的阴谋,不如果说有一点稍微与众不同,那一定是主角的本职工作是一个清洁工。在丧尸危机爆发后他二话不说逃回家里,靠着冰箱里的存货宅了很久,等她最终打开家门时,外面已经是一个炼狱般的末世。但在主角面前,所谓末世根本不值一提——曾有一个人经历了一生中最悲惨的一天,最后那个人变成了史上最恐怖的罪犯,而我们的主角——经历了大概一个月左右这样的日子。在外貌身材甚至性别都被改写的她面前,那些变易体和劫掠者才是该害怕的一方。(以上内容是根据我自己捏的人胡诌的,不要太当真)
作为一个丧尸末日风格的游戏,SO里有名有姓的NPC基本都是各类神经病(放到丧尸围城里各个都是BOSS战的角色),主角的疯狂程度更是登峰造极,SO是一个荒诞的反童话故事,虽然毫无寓意可言但却总是能让人津津乐道(最有趣的莫过于在末世里坚持龙与地下城角色扮演的那群囧人)。主角有着打破次元壁的能力,还擅自改写了剧本的结局(不剧透,就此打住。)

特点:
Insomniac Games在SO中释放了大量另类的创意,许多在其他游戏中看不到的有趣成分都被他们塞进了这款游戏。虽然不知道之前万年索尼独占的他们为什么会突然为微软制作独占游戏,但他们在SO中尝试了大量之前想都不敢想的点子。
在DLC《机械迷城》中,主角将不得不面对无可违逆的主宰——游戏主创(本人,不是CG,而是真人的录像)。
为了追妹子,主角采用核能锻造了EX咖喱棒,然后cos Saber在机器人大军里七进七出。
游戏里的主角能够感应到玩家的视线,每次打开游戏的时候她都会一拳把画面打远方便玩家的第三人称视角。
还有一点,主角每次死亡后都会以不同提供的形式从地狱归来,观赏主角的复活招数也是游戏的一大乐趣(每一种都是一个知名电影的彩蛋。)

XBOXONE最好的独占游戏(没错比光环5还好)
综合了瑞奇与叮当和声名狼藉的优点(而且比次子和瑞奇与叮当重制版好玩)
一款没有死亡惩罚,死掉反而会很好玩的沙盒游戏(开放世界)
玩家将操作道德缺失,人性沦丧而且能打破次元壁的的主角在已经变成丧尸末世的日落城里结识数位精神病人队友,对抗全球第一的饮料公司(一家饮料公司为什么这么厉害!)
独特的风格,刺激的跑酷,精彩的战斗,别致的系统,欢快的音乐,脱线的剧情,宛如梦幻的体验(买XBOXONE的理由)
总分:10/10 无与伦比
(另外游戏有联机模式,但是由于发售已久估计除了好友连不到人。)
Synthwave Surfer 1年前
超大君 [作者] 1年前
Synthwave Surfer 1年前
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