玩了大概一半内容吧,20-30小时,上来吐个槽
为什么这样一个设定吊炸,剧情(在欧美系里面)爆炸的游戏,又对我胃口的要命,我只能给4分?
因为系统太蠢了啊。。
对比对象:光荣的大航海2代和4代(我也就玩过这两个)
举几个点来说
一、船
每个人只能开一艘船,好我觉得没问题,大船队确实烦。
然后你告诉我有个每个人只能有一艘船的设定,我:???
想换船了得卖掉原来的船买新的船,奸商赚一半差价。
为什么不能买多的船?为什么不能把不用的船停在船坞里?甚至租出去都不行?
你堂堂一个大英帝国卖屁股给恶魔之后连自家的资本主义都不要了开始搞均贫富了?喵喵喵?
这也就算了,偏偏船的种类就那么几种。
船的种类就那么几种就算了,为什么船变大了那么多船舱的装货量还是那么一点啊?船的体积变大了难道载货量不是应该几何增长的么?
不仅如此这游戏里船还分成商船和打架船。分也就算了然而这几个船还不是一个价位上的,等于在A价位上只有商船,B价位上只有打架船,每一种船的价格大致是前一种的两倍,这完全不能理解了。
然后我们提提战船吧。战船比起商船来说最大的价值在于一个前置武器,可以多出一半有余的输出在打海怪(打船用处大不大有待商榷,我初始小船可以随便干翻一堆无畏舰以下等级的船)上面。然而战船内部的区别呢?15000的护卫舰(甚至4000块的小船)和30000的无畏舰差了一万多的价格,有什么区别?实际上打起来就没啥区别,加的能力值还是一样多的(无畏舰扣一大堆veil其实还吃亏),你说血皮厚,血皮有啥用,谁刷怪不是偷偷的打一下打一下的?硬肛BOSS那是蠢。无畏舰还吃油吃粮食。
公布答案了,这两个船最大的区别其实就是那100货仓和70货仓的区别!100货仓就是可以装下70货仓装不下的东西!
我TM要晕倒了,这辣鸡拿货仓卡人的游戏!
隔壁的8000块商船看着自己120的货仓就笑笑。“呵呵,一群花钱买罪受的傻逼”
一个正常的想法是既然分成商船和打架船那么就应该搞两条科技树,一条是商船的一条是战船的,在同一价位上有两个选择。实际上应该还要加一种冒险船(别和我谈
| Lampad-class Cutter |
这个玩意虽然水手是少了,但是货仓居然更小了,玩过的人都知道这个游戏吃油比吃粮食凶的多了,你和我说这个能冒险?装那些乱七八糟的奖励就爆仓了)
商船就应该注重货仓,战船就应该是油老虎跑不远但是打架凶,冒险船就应该跑的快超能飘
大航海里面大船和小船都有超能飘的品种,虽然这个游戏深度很差但是至少体验好,好过核的一比然后让人不舒服。
二、一些赚钱上的问题
首先打架,因为这个游戏打大船其实很容易,因此打大船的收益非常低,和打小船没啥区别。
然后卖咖啡,本来卖的很开心的结果把咖啡店烧了,剩下我一个看着一船咖啡不知所措
卖阳光,卖阳光一开始好像可以无限卖的,后来改了变成只能卖大约30个,于是你说卖这个东西要大船干什么用?消除阳光值的话在小房子里睡个100次就行了,然而我那个时候小房子已经变成了睡一次100块的大房子,还多了个熊孩子卖不掉了。。
于是我不缩话,默默的打开了修改器。。
再来就是其他贸易,基本利润都可怜兮兮,看了一下WIKI用最大的船跑一趟全地图的三角贸易也就那么一两千,还TM跑死,还TM没有自动寻路(核心游戏不需要自动寻路!其实你学人家EVE搞个唱片机也好啊。。)
还不如小船卖太阳赚的多。。
总之除了卖太阳也没啥好赚的手段了,其他也就打打海怪还有一点出息。非要把好赚的路子都堵上了。一句话总结,水至清则无鱼吧。何况要改就好好改,改一半让所有的大船都变成鸡肋是算个啥。。
Harrix 1年前
wrath [作者] 1年前
Harrix 1年前
wrath [作者] 1年前
wrath [作者] 1年前
Harrix 1年前
wrath [作者] 1年前
Harrix 1年前
发布