想要大概讲一下玩了这个游戏之后的体验,
首先我想说本人是个路人玩家,没有玩过恶魔城类相关的游戏,对此类游戏没有信仰,而这个游戏的体验让我没有继续玩下去的动力,在我评测的游戏里,风格类似的Debugger 3.16给我的体验都完全不一样,作为一个平面闯关带剧情内容的游戏你成功让我体验到了沙河游戏的感觉,毫无游戏引导性。
我一共打开了两次这个游戏,玩了两次游戏开头,第一次运行时我在这个横向闯关的游戏中我漫无目的走,没有考虑太多的游戏设定,只是向着我觉得正确的方向走着,随后出现的大量且强大的怪物和主角单调的攻击方式使我一度怀疑这个游戏想走魂路线,而印象中这个游戏主角“孙悟空”应该是有特殊的能力或者技能的。单调且体验极差的游戏过程让我直接停止了这次游玩。
第二次运行此游戏的时候我特地从头开始玩,这次我特地玩得很仔细,然后发现在出生后不久的某个房间的某个毫无提示的拐角处里可以捡到一个可以让我们发射能量球的道具,获得之后游戏体验(只指战斗)的确有了一定的上升,但是不大。
而我也意识到这个游戏里如果我错过了那个拐角导致没有获得这个道具的话我在这个游戏里便永远无法使用这个能力?那对不起,我不会继续玩这个游戏,也不会推荐别人这个游戏,因为我不想因为游戏开发商思维的漏洞导致我与他人的游戏体验不理想。
游戏的概念其实还不错,但是游戏真的不好玩
PS:此评测为赶制成果,后期可能会做修改和完善