跳起来攻击有时会变成释放技能,不知道是不是bug
关卡设计不尽人意,许多地方的敌人虽然会产生威胁,但是去攻击他们消耗的资源可能比直接跑过去还多,收益通常也可有可无,但跑过去也难免要挨上一两下,节奏就有点不大舒服了;几个boss里顺是打起来最有感觉的,虽然朴素但是紧张感也有余,后面几个却感觉只要拿着葫芦和护盾怼脸就行了,不这样打则慢的叫人头疼
有几个道具藏的位置非常有趣,那种电波对上了的感觉着实很棒,就是还差了个hp上限,翻遍了也没找着
撰写了评价 发布于 2019-02-23 12:56:20
跳起来攻击有时会变成释放技能,不知道是不是bug
关卡设计不尽人意,许多地方的敌人虽然会产生威胁,但是去攻击他们消耗的资源可能比直接跑过去还多,收益通常也可有可无,但跑过去也难免要挨上一两下,节奏就有点不大舒服了;几个boss里顺是打起来最有感觉的,虽然朴素但是紧张感也有余,后面几个却感觉只要拿着葫芦和护盾怼脸就行了,不这样打则慢的叫人头疼
有几个道具藏的位置非常有趣,那种电波对上了的感觉着实很棒,就是还差了个hp上限,翻遍了也没找着
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