2016年最后一个通关的游戏..
感觉这个标题应该能概括很多东西了www
游戏的主要亮点有两个:
1.选择
在这个游戏里玩家需要做出许多选择,完整的一周目的游戏大概有5个左右的选择,不同选择带来不同的关卡和剧情,在前几个周目里,结局基本是必定失败的,但是从失败的结局里可以了解到一些剧情的真相。主角Reynardo此时会保留记忆回到故事的开始,重新面临剧情抉择。直到当你了解所有的真相后,便有机会做出全部正确的选择达到真·结局。此外,在每个独立的关卡中也有不同的分岔路可以走,有些需要不同的武器来开门解锁,一定程度上也丰富了多周目的游戏性。
2.旁白
游戏是全程语音的,或者说全程旁白更加贴切一点..因为游戏中所有的文本都是由一个声优(没有确认过但应该是..)出任的,以一个故事讲述者的角度来叙述游戏的剧情。
所有的对话大概都是以"'XXXXX?' xxx said. "这种形式出现的,甚至连游戏中唯一的女角色也是由他来配音的哈哈哈。文本十分有趣,玩梗很多。旁白风格十分类似stanley parable的那种感觉。
举个栗子,当你狂点鼠标对着空气空砍时,旁白会以一种假正经的故事讲述者的口吻说道 “Reynardo觉得砍空气实在是太有趣了”(具体忘了大致就是这个意思ww)玩家做许多动作的时候旁白都会有“描述”或者吐槽。印象比较深的还有一句"You know nothing, John Snow."。
还有一次是在某个分岔路..在一边我不小心死了好几次...然后选择走另外一条路,过去才发现是死路,只有一个箱子。这个时候旁白居然冒出一句"Reynardo thought he could go the other way." 嘲讽值爆表(╯°口°)╯(┴—┴
游戏的其他方面比较属于小制作。
鲜亮的画面,建模贴图手游风。装备只有可以随时切换的4把剑,需要收集材料铸造。技能树比较普通。战斗系统还是有点过于简单了,虽然格挡反击抓拉等等系统都有..也很爽快。怪物种类很少,甚至连BOSS都没有。
+ 选择驱动的剧情
+ 亦可赛艇的旁白
+ 蜜汁萌?的动物人设
+ 20+的结局
- 有不少小bug,卡地图
- 剧情系统导致后期重复度太高,很容易乏味
适合喜欢剧情的玩家,想体验旁白的也可以试试。
动作&ARPG爱好者慎入