超空间和虫洞搞出了战略要冲的概念,好评。
除此之外就是铺天盖地的BUG,涛涛江河一样的差评。
要建造空间站才能占有领土,大幅提高操作量我也就忍了,你特么加上那么高的传统/科研惩罚是搞什么?
一个2矿的垃圾星系,我不想占,好,无穷无尽的海盗刷在你脸上。加上现在这超空间移动方式,海盗把一个星系吃干抹净了,我的舰队才飞出去一点点。
垃圾星系都占了,十几年一个科技等着吧。我就不知道了,盖一个小小的哨站,修个采矿站,整个帝国的科研就变慢,这是什么狗屁逻辑?
亚光速航速太慢,要跨过整个星系才能跃迁,为了拖延而拖延。你要放缓游戏节奏那是好事,结果却是砍掉玩家一条腿,各种地方强行给玩家制造障碍,怎么不让人舒服怎么来。我要决战了,舰队集不集合?集合了AI背刺怎么处理?等我回防人家都打下小半个帝国了。
还有厌战度,这玩意设计的时候真的过了脑子?抗日战争也别打了,打一会拖一会大日本帝国就自动议和了。