半瓶橘汁

撰写了评价 更新于 2016-05-18 10:13:03

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评论 10

结城理 1年前

外交的过弱在于其几乎什么都没做。。联邦成立轻而易举,只让自己拿附庸的战斗也可以随便开。游戏本身玩一盘就可以封档了。前期内容枯燥,后期伏线过少。中期还算是P社的节奏。但是很快会进入憋几十年刚Fallen Empire的阶段。虽然有逻辑,但是实际的游戏流程又用了事件进行控制。算是一种倒退而不是进步吧。

半瓶橘汁 [作者] 1年前

@结城理 ‍ 是这样。感觉是需要外交越来越强的时候外交越来越没用。从头到尾国运之战

结城理 1年前

@半瓶橘汁 ‍ 其实战争规模还是可控的,怎么说呢,不至于一战打输直接崩吧。球在人在,不要太耗就是了。外交主要是个前期囤积资本的形式,玩家基本是随便玩的。只要达成联邦或者联盟,中后期的游戏无论帝国还是民主都是平躺。只不过民主需要挂机的时间更长2333.

半瓶橘汁 [作者] 1年前

@结城理 ‍ 也许是时候尝试只有两三个AI的邪门玩法了。说不定进入一种几家互车的状态。

结城理 1年前

@半瓶橘汁 ‍ 那就和打普通4X没区别了。P社的强项还是在于在大量势力存在的同时用一定的机制进行演化,最终形成一个不错的地图。目前是缺机制,管理工具,操作也太繁琐。

半瓶橘汁 [作者] 1年前

也许是时候尝试只有两三个AI的邪门玩法了。说不定进入一种几家互车的状态。

Gault 1年前

等DLC补完吧...CK和HOI这些有没有DLC区别很大的....Stellaris明显是个大厦的框架

PS:有些时候很看脸,翻出核心科技立刻就去征服邻居...如果开局就被大国骑脸那就看海算了....

半瓶橘汁 [作者] 1年前

@Gault ‍ 是这样。希望杉果能做DLC。。。

北方的孤独女王 1年前

到现在一个结局都没打完。最长的打了2500年。。是在玩不动了。开新档

MoonSir祖伟今 1年前

直接打死对面!

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