目前只玩到了一个胜利结局:把其他帝国都干掉的结局。
现在所讲的一切都建立在只打穿一回的认知基础上,必然存在不足。与其说是全面地评价,更多地会谈一些直觉和初次体验之类的内容。此外,这一评价很大程度上借助于对比P社的其他几款作品进行,难言深入。
其实铺垫了两段话,说明自己只玩了一个结局,也许相比作品的客观情况,显得过分谨慎了。因为游戏只提供了两个胜利条件:1.控制40%的可殖民星球。2.把其他帝国统统干掉。而游戏机制所提供的让一个帝国控制殖民星球的方式也极其有限,进一步具体到效率问题,简单粗暴抢过来,是比一切外交都高明的。从抽象的胜利条件及其具体的策略选择上来看,《群星》提供的游戏内容虽非贫乏,但也难免单调(核心玩法:不管怎么赢,都是当地主;如何当地主,只能靠刀枪)。
不过,在我仔细思考过这个胜利条件的定位时,我认为不必高估它对于整个游戏过程的指导意义。虽然它被放在了相当容易找到的地方(教程第一步就是打开任务日志,紧接着我就“失手”点到了胜利条件的标签,就两条,看完我就石化了),但我目前仍然认为它根本没那么重要。因为在冷静下来之后,我意识到P社四萌是从来不告诉我们明确地游戏终点甚至游戏目标的(钢铁雄心中的三大阵营胜利条件当然存在,可它不是强制的结束,玩家行动也不完全以之依据)。横扫了所有人当然是大获全胜,但是不需要每个存档都将它当作终点,适时封档,身心健康。因此,在疲劳地收割了全银河之后,我更倾向于认为这样的胜利条件让玩家误以为这个游戏是单调且漫长的,它更像是画蛇添足,而不是简单意义上的内容乏味和设计应付。
相比游戏终点的单一,游戏的起点拥有更加多样的选择。除去了种族,旗帜,飞船长啥样叫什么之外,还提供了几千个意识形态及其带来的政体选择(影响外交、内政要素)。不过这样的多样性对于代入感层面的帮助要更显著一些。一个集体主义、唯物论的螃蟹族或者是排外好斗的蜥蜴人什么的。这种社会实验一样的设定带来的代入感与王国风云的代入感仍然有巨大差别。王国风云中具体角色的人物特征实际上是带有历史背景和身份话语的,无论是驼背还是鲁莽,人物特征贯穿于游戏过程中且其能够产生相当分量的影响。而在群星中,多样化所提供的代入感与开始游戏之后的绝大多数内容剥离,无论什么帝国,都是殖民-**流程,缺乏具体的族群特征体现;其次,对于宏大的银河残酷演化而言,它的影响弱了许多,毕竟现在版本的核心逻辑仍然是一言不合就开打。总结即:拥有丰富的故事背景设定,但缺乏足以体现族群区分度的细节消解了讲故事的可能性。
重中之重:这游戏的外交选项存在感极弱。除去早期抱团以少打多做大需要结盟之外,其他的一切选项既无必要,也无可能。要资源,-1000分,不给。要科研协定,-1000,不给。军通移民什么更不要想。不过,不给什么都不耽误。有兵就砸进去。孤注一掷,全面战争。打不嬴就死(因为连战争议和的外交选项都十分局限)。目前的外交系统更像是欧陆风云,只不过它的价值被残酷的战争压得难以证明其自身价值。如果外交和战争议和的选项更加细腻且平衡,那么整个游戏的节奏和策略选择将比现在更像一个P社游戏。其实质性的开放目标和多样化的开局不至于被同质化的策略选项冲淡。
另外的想法:对于外交系统,或许不必全盘否定,甚至不必下太多功夫改进。想想文明5,几年几部资料片零敲碎打下来,玩家还是能够花极少的资源来换取别家宣战的承诺,战争议和的内容也未见得比现在的群星多到哪里去,但文明5仍然具有重玩价值而且能带来不同的体验。此外,如果放下对P社四萌开局建立在特定历史背景中(历史上任何两个政治实体的力量都不是完全对称的,并且差异明显,各有各的演化,玩法就不同)这一共性的执念,去考虑文明系列所有文明都是白手起家的特点,即使将西班牙大堡礁、盐麦神图这类出生位置禀赋的差异纳入考量,开局各方力量也更加均衡,这与《群星》现在所有族群都从零开始的开局更接近。从这个角度来看,按照现成文明系列,尤其是文明5的方向(强化各文明特质、丰富资源系统,分化出更多的策略选择)进步下去,道路或许也是光明的。现在以卡组形式呈现的科技系统就很机智。何况《群星》封面上都写好了:Grand Strategy On A Galactic Scale,说不定玩的就是个重开,试图像P社四萌那样一个省一个省折腾也确实缺乏基础。
内政经营部分只有一句忠告:分区托管大法好。虽然跳事件神烦。想明白了会再做补充。战斗部分……平A就好。维多利亚级别的。
我觉得比起P社4萌,现在的状态更像三国志13:不管是谁,游戏流程都一样,看上去很美的系统也没什么用。我相信三国志的PK版,也相信P社的DLC。话说又回来,P社策略游戏,哪个刚出来的时候能和其他哥仨比的?哪个刚出来的时候能和前作比的?我认为《群星》有一个光明的未来,但需要相当的耐心。以现在的杉果价来说…还是想想预购文明6的事情吧。
结城理 1年前
半瓶橘汁 [作者] 1年前
结城理 1年前
半瓶橘汁 [作者] 1年前
结城理 1年前
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半瓶橘汁 [作者] 1年前
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Gault 1年前
PS:有些时候很看脸,翻出核心科技立刻就去征服邻居...如果开局就被大国骑脸那就看海算了....
半瓶橘汁 [作者] 1年前
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北方的孤独女王 1年前
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MoonSir祖伟今 1年前
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