Misaki学姐后援团

撰写了评价 更新于 2016-07-02 02:50:13

评论 27

Pixave 1年前

赞同楼主对这个事情的观点,同样对原作牧场物语的工作室、公司感到惋惜。
但是不认同楼主对星露谷游戏本身的评价,客观来讲,我认为至少是3分。

Misaki学姐后援团 [作者] 1年前

@Pixave ‍ 游戏本身的质量其实还是可圈可点的,作者的热情也令我敬佩,分数基本是扣在我的内心感受和情怀上面了。

阿披 1年前

首发入手了牧场物语:三村,唯有星露谷我是肯定不买。

玛塔塔 1年前

非常赞同。哀其不幸,怒其不争

川上河 1年前

作者赚了钱不知道上哪去了,说好的联机版一直没消息#滑稽#

小哥哥 1年前

@川上河 ‍ 我感觉你并不是真正的正版用户!如果你现在还在关注的话!你会发现作者非常努力!在一个人的情况下,不仅在刚开始暴富后没有停止更新,而且还保持着2个月更新一次游戏并且修补bug的热情!我不认为你说的有道理!我反驳!#滑稽#

川上河 1年前

@小哥哥‍ 居然看出了我的真实本性!#滑稽#

小哥哥 1年前

@川上河 ‍ 啧啧啧!滑稽仔!

OrionCat 1年前

@川上河 ‍ 挖坟,已经公测了

JFi 1年前

虽然确实是这样,但是真的拿牧场物语和stardew一对比,stardew还是更胜一筹。

咩咩子 1年前

作者最近大更新了一波之后表示联机版还在开发中 并且在做8国(还是几国)本地化的回炉 马上就要能玩到官方简体中文版的了

Hambaka 1年前

牧场物语的处境确实是让人感叹。
说起来去年星露谷的作者还和牧场物语之父一起接受了采访,星露谷的作者提到他是伴随着牧场物语而长大的,童年的很多时间都用来玩牧场物语,制作这款游戏的初衷一方面是为了学习使用C#进行编程,最重要的一点是,他长大后没有在PC上找到替代品,所以制作了这款游戏。
虽然牧场物语也陪伴了我的童年,但是如果让我进行评价的话,星露谷更胜一筹。

luckylimio 1年前

真的劝你应该认真玩一玩再做评论,而不要因为核心玩法一致和世界背景雷同,而做出草率评测(竟然还能在牛关上得票最多,尴尬)。
底板的确是《Harvest Moon》,开发起点是粉丝同好的热爱与支持,但“星露谷”能走到今天绝对不是靠“PC移植”大收“情怀票”!作为矿石镇255玩家,一开始这种抵触肯定是有的(tm立绘的风格从萌系转到了奇怪的领域),但在第二次打开后,克服掉操作手感的不习惯,看上去很像抄袭的“星露谷”便开始大放异彩!如果牧场物语的游戏性是1,那么星露谷至少是10(tm再也钓不上鱼QAQ)!
我不是别的意思,就是想劝你改邪归正,不要伤害这款超级优秀的游戏呀!
同作为牧场物语粉丝,原公司那种把IP当饭吃的思想懒惰,活该被抛弃呀~那么喜欢3D建模,抛弃游戏性为啥不去做《闪乱神乐》呀!(手动滑稽)
说星露谷是灵机一动的独立开发者圈粉丝的钱,一万个冤枉(国内许多策划或许也想那么灵机一动吧)!!!睁大眼看看,stm才是圈粉票神社?!

根正苗红而且不吃铁皮的高铁默默注视着你 1年前

很多游戏玩1小时和玩100小时,可能会有不同的感受。

luckylimio 1年前

@根正苗红而且不吃铁皮的高铁默默注视着你 ‍ 最怕的就是“稍微玩了一下”,可能一次作物收获都没有,就过来发评测找共鸣。

根正苗红而且不吃铁皮的高铁默默注视着你 1年前

@luckylimio ‍ 好评信媒体,差评信自己。反正结果就是买买买买

拉普拉斯的饿膜 1年前

看到这里,我也想给Dota打抱不平,明明dota是Moba的祖始,凭什么LOL玩家比它多,凭什么?
还有雷神之锤,这才是真正的FPS,凭什么CS和CF能后来居上,明明都是一模一样的第一人称射击类游戏、、、
emmm,好的,我承认,上述都是嘲讽。
星露谷的成功本身就是其自身努力的元素,只靠情怀隔壁的仙剑就是最好的印证。星露谷前中后期都能有着不同的玩法,最重要的是,我觉得星露谷中的NPC并不只是一个单纯的NPC,随着好感的上升,你就会越来越发现NPC的变化颓废逐渐变为积极,厌恶乡村逐渐变为享受乡村,家庭虽不和睦但仍然满怀着善意,每个NPC都感觉是鲜活的。
牧场物语给人感觉更像是一个打怪种田+恋爱Gal,而星露谷给你中更加贴近乡村生活的感觉。当初也只是想种种田,打打怪,撩撩妹子,一不当心就沉浸在了乡村生活中。
至于可怜的牧场物语,怎么办呢?也只能哀其不幸,怒其不争。

泽临宝宝 1年前

@拉普拉斯的饿膜 ‍ 纠正一下,牧场物语没有打怪。

XenoAmess 1年前

如果你认为这个事情是这个样子的,那我也可以这么写一下,
undertail:两星
我没有买这个游戏,是在朋友的电脑上稍微玩了一下的。

给低分的原因很简单,我很不忿。

这游戏简直和RPGMAKER拉出来的屎完全一致,完全一致啊。然而销量却比任何一代RM的销量都高。

这是很奇怪的一件事情,无数玩家在无数平台上玩了数十年盗版RM,最后把手里捏着的情怀钞票给了这么一个作品。与此同时,角川还挣扎在盈亏线上,甚至麋鹿监督都被逼走了。

我的心情真的十分难受,你说说这都是什么事啊。

我多给一星是看在作者的坚持和努力,以及对于系列的爱上面,不过我想,百万级的销量也对得起他的辛苦和爱了吧。

好评让其他人来给,我就来说说我内心的感受吧。

最后:日厂死成这样,还是冥顽不化,可怜之人必有可恨之处啊。

之猫老师 1年前

不客观,毫无价值的泄愤评论

Awakening 1年前

同意你的部分观点, 但是牧场官方为什么没看到移植PC这条财路呢, 快倒闭了怪谁呢? 日厂很多都是这样, 只能哀其不幸怒其不争.

可乐 1年前

没好好玩就瞎不忿,但凡仔认真玩过绝对不会说出这种话的,星露谷挖出来的彩蛋比任何MMV系作都多,游戏性也好,你不要说我没认真玩牧场,牧场的梗我知道的一定不比你少

乳白色奶牛 1年前

早发布的游戏没有火就很可惜,后来玩法类似的游戏发布火了 就觉得不公平。只能怪 自己处的时代不同。现实就是如此没必要这么偏见的去评价一个款游戏。完全没有说服力啊。完全为了泄愤喷而喷。

sakyaer 1年前

理解答主的心情,但对于游戏作品间相互的影响借鉴不正是优秀游戏诞生的前提嘛。
我更喜欢原作者一次采访里的回答:
和田先生表示,看到这款游戏的火热他其实是感到非常高兴的。这不仅说明了“牧场”类游戏仍有广阔的空间,也希望在这个领域能有更多的竞争者。
他虽然视《牧场物语》为自己宝贵的孩子,但并不希望将它一直握在自己手里,让游戏为玩家带来更多的快乐,才是一个开发者应该有的价值观。
反过来说,《星露谷物语》让很多没接触过这类游戏的人了解到了《牧场物语》的存在,对他来说,也算一件好事。和田先生也曾与《星露谷物语》的开发者Eric Barone进行过深度的交流,对这位“后辈”的成功表达了高度认可。

鼻涕星人 1年前

不说这“背后的故事”,光从游戏本身来说,认真玩过其实会发现,游戏很不错是真的,这是事实。

地球人 1年前

无法苟同,玩过星露谷物语几十小时后,发现他的玩法虽然脱胎于牧场物语,但这几年不断更新是真的做了不少改进,无论操作还是内容,都非常游戏。当然不可否认的是登录pc确实也是一大吸引人的点

Ass_ass_in 1年前

就事论事的来说,在MMV已经开始重制牧场物语乃至符文工坊系列的现在,我认为星露谷在价格上仍然是很有优势的。
但我是真的喜欢符文工坊4啊!

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