这游戏算得上是扎实缓慢更新的典型,虽然刚刚开始付费测试的时候内容空洞系统单调,但是慢慢的填进去的东西越来越多。虽然我只在早期玩了几十小时,做出了当时能做出的最强装备之后就一直没有再玩,但是偶尔会看一下更新说明。最近的更新中大幅改变了武器系统,不同的武器开始有不同的技能特效。假以时日这个游戏肯定会成为一个内容深邃无比的经典。
我觉得这个游戏教给我的一点是,从神作(如terraria)的制作组中单飞出来的充满野心想要再创辉煌的制作人并不一定都会一败涂地折戟沉沙,那怕他之前只负责神作的美工部分。虽然反例很多,但至少有这一个正面的例子就够了。
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terraria更新了1.4之后,我砸进去一百个小时,回头看看当年对starbound的评价,再看看steam上starbound几年没更新的页面,我只能说,人在做,天在看!