玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
黑暗的世界观和剧情是最大亮点,开始委托前我都会去阅读魔物的血泪史。剩下就是刷刷刷了。。再吐槽下小V,即时战斗用右摇杆控制视角是真心不方便
/SSD日常:biubiu~梅林救我!biubiu~梅林再救我!biubiu~梅林请把我祭了吧,我要静静欣赏你战斗的英姿
问题的契机在于前几天和一个只玩过怪猎的玩家的辩论,听他的意思大有“我怪猎不管是玩法剧情还是打击感全都天下第一”的意思,但我个人认为怪猎的剧情不如灵魂献祭出彩,噬神者的子弹系统也算是走出了自己的风格。
想听一听各位对于一些常见的共斗游戏的评价。