7小时一周目通关,成绩以B为主,不过刚刚通关后分别在两种模式下游玩了一遍第一关,都得了S……可见两年前的我究竟有多菜。
索尼克世代是SEGA在2011年,“音速小子”索尼克诞生20周年之际,所奉上的献礼之作。故事以索尼克的朋友们为其庆生时所遇到的时空变故开始,“过去”与“现在”两个索尼克组成了最佳拍档,共同对抗宿敌蛋头博士……×2。
本游戏关卡难度不高(毕竟本手残玩家通关了),集合了索尼克游戏系列历代的经典关卡(毕竟时间紊乱……满分解释),并分别以潮流和经典两种模式进行高清重制,情怀MAX。值得一提的是,SEGA在2017年末的新作“索尼克:力量”(Sonic Forces)同样是Classic Sonic+Modern Sonic+玩家自捏角色的搭配,估计也是从索尼克世代上尝到了甜头吧。
本作还具有线上竞赛功能与3D观影模式(左右分屏,似乎要用到特定的播放设备)不过我都没试过就是了。
优点:
+ 优秀的速度感和精美画面带来的爽快感。在潮流模式下,现代索尼克进行冲刺时BGM也会有所变化(音障的作用,这很科学),让人很有代入感。
+ 包含历代关卡(+BGM)的高清重制,情怀满点,乐趣多多。尤其是CITY ESCAPE关卡的BGM,真的让我的心一下子就被抓住了,卡车追逐关紧张刺激,爽感爆棚。BGM试听地址:http://music.163.com/#/song?id=4920413
+ 两位索尼克分别在经典、潮流模式下进行同一关的游戏,可以感受到不同的乐趣,感受时代的变革。对我这种新玩家来说果然还是潮流模式更好玩啊,Homing Attack真好用,快速冲刺真舒服。
缺点:
- 索尼克的朋友们全程酱油,几乎只是刷脸的存在。游戏主角只有两位索尼克,出现的角色虽然多,但却没有起到任何作用。只会陪你玩挑战任务,不仅不帮忙,反而在添乱拖进度……
- 游戏玩法较为单一。不知道这点是否应该算是缺点,但两位索尼克并没有什么能力的提升;相较于隔壁乱甩帽子的马里奥大叔(虽然晚了6年),玩法本身实在是太缺乏变化性了。
- BOSS战较为无聊。在3D模式下的BOSS战始终保持着 加速——跳——踢 的循环,游戏乐趣远逊于普通竞速关卡。
吐槽:
这是我通关的第二款索尼克游戏(第一款是用GBA模拟器玩的索尼克战斗……真的太好玩了,无以复加),画面HD,速度感一流,丰富的可探索空间和优秀的可重玩性,让我深深感受到了索尼克系列的魅力。坐等狂热降价,也希望索尼克系列能有更多佳作带给大家。