趁着夏促打折,再次入了这款游戏,这里也重新写评测。
1.首先做为一个近乎50G的游戏,主线内容超级超级短。这46G的游戏大小感觉真的太浪费了。我仅仅1.
是观光性质的游玩,也只玩了十几个小时主线就结通关了。
2.其次是游戏画面,总的说建模还可以接受,但是过场的CG动画的太差劲了。(码率太低?)我不是很懂游戏,难道即时演算比CG动画复杂吗?另外游戏很少下雨,好像只有做任务的时候遇到过下雨天气(难道这款游戏没有做天气模拟系统吗?)。还有夜景,为什么夜晚这么亮?是考虑玩家游戏体验方便吗?月亮也太大吧,已经有200W的灯泡那么亮了。还有月光的颜色有明显的偏绿...
3.最后任务失败读取最后一个存档点,之前消耗的弹药是没有重置回来的。也就是说如果我多次死亡,可能会让我最后无弹可用。真是神奇的保存方式。这里在补充一下,转换地图会让库存的子弹等消耗品消失(三张地图的安全屋消耗品不共享?)
4.第一人称攀爬有点晕,当然这样做其实代入感会更强一些。但是攀爬会有明显的不流畅感觉,经常没瞄准好落点从悬崖下跌落下去;以及从平地跳跃到对面的山崖时,会有一种跳跃失败没有抓住岩壁,但是下一帧又突然抓住了。很不流畅...
5.地图的建模细节很丰富,让潜入又多种性渠道。但是玻璃好假(打不碎),汽车好假(不能开),半开的门好假。(明明有缝隙但是主角就是不能进),平民好傻(去一间平民屋子搜刮,结果出来的时候被扫地的大妈挡住门口了,我是无论如何都出不去,最后只能开枪了。)
6.非常喜欢消音器和防弹衣需要修理的设定,而且每次出任务回来,都需要玩家自己去进行补给。
7.游戏内容在3张地图展开,每次跨图都需要几秒的读图时间,不是无缝衔接。
8.游戏场景非常荒凉,路上没有行人与车辆,只有据点才会有少数敌人,并且这些敌人就算发现你了也不会呼叫增援。
最后的最后我还是推荐入手这款游戏吧,当然不推荐原价入手。这款游戏原价=不值~