非常优秀的作品,我个人是非常喜欢卡牌游戏的,炉石、万智之类的接触的都不少。但在玩家对战中,无可奈何的要考虑到平衡的因素,很多优秀的组合常常都会因为太过op而被‘平衡掉’。这里可不一样,roguelike的加入使得很多大胆的卡牌都能被设计出来。比如翻倍甚至翻三倍,这种数值的爆炸式增长在很多游戏中都被限制的很死,但在这里简直司空见惯。
在我第一次使用一套无限流卡组在一回合内把boss秒掉时,那种成就感简直无与伦比。这是roguelike卡牌游戏最有意思的地方,你需要在有限的时空内构筑你的卡组,而任何一个意外的事件都可能破坏你的构筑——你要竭力和它们抗争,然后组建出你最强的卡组。随机的地图,大量的怪物,每一次的冒险都和上次不同,你也不能指望构筑出和以前完全一样的卡组,但目的是不变的——变强,然后胜利。
好玩,而且耐玩,杀戮尖塔无疑是同类游戏中不可多得的佳作。