虽然界面是监狱工程师,但是游戏的设计和监狱工程师还是完全不一样的,核心的挑战是安排航班、设计航站楼、规划马路。
目前游戏的完成度很低,有很多严重的问题。
首先是目前无法取消任何航班安排,因此没法优化航班的排班。
其次是在游戏的中后期(也就是差不多机场有1000个AI在同时运转的时候)部分AI会随机崩溃,会卡在原地不会动弹。这种损坏的AI的比例会随着游戏内同时运行的AI数量的增加而增加。不仅是普通的旅客,比较重要的AI比如飞机都会突然卡住。虽然说保存游戏并读盘可以暂时解决这个问题,但是随着损坏的AI的比例的增加,保存读盘的频率越来越高,而且加载速度也会因为太多物品而异常缓慢(最后会完全加载不了,我现在的一个存档就是再也加载不了了)。
除此之外ai的任务顺序安排也很有问题。如果一个AI决定下一步要做什么,他就一定要等到完成这个任务才做别的事情。所以目前的版本中,建造一个可以运行的咖啡厅就足够导致崩盘。因为旅客会排队等待买咖啡(当然如果没座位的话他们会一直等下去),买完咖啡之后还要执行坐下吃。这这个过程中,即使飞机来了飞机登机了飞机飞走了等等重大事件发生也无法终止旅客买咖啡喝咖啡。如果这个时候直接粗暴的拆除咖啡厅,会导致ai因为无法完成寻路失败而卡在原地不动。但是这些旅客的状态值还是持续更新的,最终我们的机场里就塞满了又累又渴又饿又**的一大堆旅客,严重影响机场的总体游客满意率。
所以建议如果想玩的朋友不要玩沙盒模式,**太快了会迅速导致种种的bug的发生。生涯模式慢慢**体验前期的乐趣还是极好的。我相信这个游戏还是有潜力的,但是还需要大量的打磨。
我的试玩视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjYxNTQ5MTc4NA==.html
3月18日更新:
出了新的更新,这个游戏勉强可以玩了,修复了很多的bug,游客不再会卡在墙里,坏死的ai手动点击它会有选项强制修复!
现在也可以取消航班了!
依旧不建议玩生涯模式,毕竟如果因为bug导致经营失败肯定很气,建议还是沙盒模式无限钱比较好。多注意一下各种AI,特别是垃圾车的AI有的时候还是十分脆弱的,如果发现坏了立刻点击它进行修复。
4月5日更新:
喜大普奔,塞车的问题解决了!现在机场的流量感觉提升的潜力无限,不再受制于之前脆弱的交通系统,而是像真实的机场一样,被停机坪的数量和跑道的数量限制。我可以说非常喜欢目前的版本,又玩了好几个小时,真的挺好玩的。