《Sid Meier's Pirates!》百度百科上的发行时间是2005年3月,但我从国内其他网站获取的信息是2006年左右。而本页游戏创建者给出的时间是2004年,可能有出入,希望有人给予我指正。
本人是在2006-2007年(具体不记得了)购买的《席德梅尔的海盗》。那时候还没玩Steam,所以是在新华书店购买的"北京索奥尔数码科技”出版的CD版(价格的话,不是29就是39,不是39就是49)。现在保留着航海手册(游戏说明书),据说这本小册子在淘宝上已经涨到160块了(就算1600也不卖好嘛!貌似淘宝暴露了我的位置)。

现在看来,这个版本是对1987年《海盗》的3D升级版,也就是说是二代产品。《海盗》作为比《大航海时代》系列还早的航海题材也被认作鼻祖级的海盗游戏。很可惜,本人年幼,未曾体验,就连《大航海时代》也是后来补课的。既然后来体验了类似题材的《大航海时代》,就不得不比较而言之了,但提不上是具体比较。因为玩过《席德梅尔的海盗》之后再接触《大航海时代》,就觉得后者操作与剧情展开上太生硬了,并且没有了海盗的乐趣(纯属个人观点,剧情内容上胜于前者)。所以《大航海时代》后来就没怎么玩,《海盗》还是重开了好几次。
这里开始讲游戏了:一开始还是有剧情铺垫的,主角设定是落难的豪门公子。小时候男主角家族富有,但是天灾人祸加上邪恶Boss的迫害,一夜间家破人亡。带着主角光环的小公子逃走了,之后长成复仇王子去当了正当水手(应征水手时要选国籍,无非是17世纪称霸海上的四个欧洲列强,但然并卵。复仇王子之后想干谁就干谁,想帮谁就帮谁)。当水手期间,复仇王子并不能被NC船长降服,于是揭竿而起,自此我们开始操作主角逐步成为名震加勒比的大海盗。

刚开始玩的时候,我以为当海盗就是在海上烧杀掳掠,后来发现能做的事情和要做的事情还是挺多的。
1.港口城镇:这里面的内容就丰富了。总督府(泡总督女儿)、酒吧(获取信息、招兵买马)、商人(买东西、做生意)、船工(修船、卖船、升级,别问为什么不可以买船,你可以在海上抢啊!)。

2.战斗部分:分为海战和陆战。海战的步骤是先放炮、再决斗(我一般直接撵上脸,和敌船船长单挑。单挑就是击剑决斗,动作是由数字键盘操作的,根据敌方动作进行反应,主动出击也是可以的。这和在总督府陪大小姐跳交谊舞差不多概念)。陆战部分就是根据需要去攻占港口城市,现在想来这个操作就是《文明》好嘛!


3.收集:收集的东西包括的就广泛了,其中就有许多类似支线的剧情。收集船上专家、特殊道具都可以提升你的威望和个人实力,船只的收集、使用与升级就看个人喜好了。还有就是One piece(宝藏不止一个)和失散的亲人(MD我就找到个姐姐),仇人、通缉犯等收集品或是支线都和寻宝、寻亲的机制差不多(都是从酒馆获取信息或得到藏宝、藏身地图)。



当然,提升威望、实力、财富,最终是为了成为海贼王的男人。所以,我们还要去找各个大海盗头子的老巢,去KO他们,踩着他们往上爬。貌似都叫什么黑胡子、蓝胡子、摩根啥的(都是渣渣!)。

成了海贼王之后,名满加勒比貌似就没什么有趣的了。这个时候,船员会开始不满毫无野心的你。差不多就该分赃了,分完赃,你又变回了穷小子(虽然成就都在),等于重开上位之旅但可以继续你的复仇和寻亲剧情。直到你玩到腻~


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