神标你都没过你好意思说你完整体验过这个游戏?
我比较菜所以100个小时才过了神标。
一边骂娘一边玩狗屎游戏是我的特长。
给满分好评的大概都是没完整玩过一次神标。
众所周知,AI这样的智商,一般来说是要被玩家碾压的。所以怎么提高游戏难度满足有些人的挑战心理?来来来,Firaxis教你怎么提高游戏难度。
每个AI开局先配上两个开拓者,再配上四个鸡腿勇士。怎么样,玩家初期兵力一打四,城市一对三,难不难?
我去你妈,还让不让人种田了?一个城怎么跟三个拼发展速度?
是不是还是不够难的,我在你家边上刷三个蛮族营地,二十回合前来打你三次。
我去你妈,赶紧爆兵,顺便老子要上了啊。
人蛮族是骑兵,你的几个小鸡腿加上投石手初级兵根本不行啊。
我去你妈,科技都没来及升起来哪来的枪兵针对。还好我会走位,死一个近战兵帮投石手干了那个满足升级弓箭手尤里卡,有了弓箭手就可以无伤了,再来几个枪兵之后去干AI城,人主城和分城人口都四五个了,我这还三个人口。
什么,你还想干AI?那我明晃晃的给AI所有单位加上+4战斗力的加成。
什么你给所有单位+4?老子费劲半天吭哧吭哧招募一个大将军才给周围单位+5。地形加成一般也就+3,同时有树林和丘陵的才+6,还费移动力,战斗力差5打人掉血是自己的一半,差10就已经差一个时代的科技了,差15就是一刀一个啊啊。我去你妈,我要走宗教路线。
对不起因为AI发展的快,三个城一起攒大预言家点数,大预言家已经都被招募完,你创建不了宗教了。
我去你妈。那我找同盟AI一起打别的AI好了。
不好意思你太弱了,别的AI只会谴责你,路过看你兵力不够直接就对你宣战,并不想跟你结盟。
我打你妈啊。我去找中立城邦求助。
如果你运气不是特别好的话,你遇到的城邦都是别人先遇到的,你的使者速度也赶不上别人,你也就最多能当一个城邦的宗主国。招兵30回合还花钱。
那我走文化路线……
AI初期三个城。
哦……我去你妈……
所以只能开发各种套路:偷开拓者流,打完了这下我就把兵卖了流,砍树流,斯基泰贩卖人口换城市发展流,日本美国战斗力+5硬打流等等。想要按部就班发展,造开拓者建立新城?老家早就被端了十次了。
如果不是开局运气还不错,周围资源要啥有啥,还能及时激活初期的尤里卡,再加上用一些套路,再来不断的SL,想拿下神标基本不可能。
这还是我们想要的策略类游戏吗?本来文明6的胜利条件有那么多,开局资源有那么多种可能,但是他的胜利方式只有一种:不断的打架**。这时候你会发现,终于选哪种成功方式都可以了。
玩完神标,最后发现不是自己厉害,而是套路厉害,胜利还会带来那么大的成就感吗?
所以还是玩默认的4难度小图吧。没有套路,安静种田也能胜利。
最后说说游戏其他减分项:
1.奇观误国。
2.自动切单位会绕地图转一圈,而不是就近单位。
3.AI文明发展根本没有按照国家特点来。
4.伟人强弱不平衡。
5.垃圾外交。
6.垃圾汉化。
7.垃圾优化。
海堂熊 1年前
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