2020.5.4
人在老家,刚通了国王骑士线,耗时15小时。以我个人的感觉来看,国王骑士的故事是四条故事线中最令人我喜爱、玩法最有意思、内容也最为丰富的。
剧情上看,该线讲述了国王骑士的起源故事,将“卡牌之王”争霸赛的始末、以及与主线故事的联系介绍得非常清楚。也许是因为从该DLC开始才更新了中文,国王骑士的故事给我留下了深刻的印象,而故事中的一对璧人也着实令我
玩法上看,该线除了传统的2D过关,还引入了小游戏“决斗牌”作为调剂(除了有趣的决斗牌系统,还引入了传统的2D过关作为调剂)。动作系统上,国王骑士的肩撞系统融合了瘟疫骑士的趣味性和亡灵骑士的爽快感,将跑酷、探索收集与战斗完美地融合在了一起。卡牌系统同样乐趣多多,不同骑士、不同敌人使用着不同的卡组,迥异的游戏风格需要玩家认真思考才能获得胜利——在赌卡机制的作用下,卡牌游戏的刺激程度也许要远超2D过关的部分也说不定……
关卡设计上,减少了大关卡的数量,大幅增加了长度适中、难度适中的小关卡。部分关卡中包含隐藏的分支路线,找到并通过对应路线后有可能会到达“秘境”,获得稀有的决斗牌。场景设计复杂多变,数量众多的Boss更增加了游戏的趣味性。
通关国王骑士后,我对铲子骑士这部作品和Yacht Club的喜爱之情愈发强烈。建议每位玩过铲子骑士、或者喜爱2D类洛克人过关游戏的玩家都来试试这部作品,相信你一定会从这部作品里收获到不小的快乐。
2019.12.12
卡着新DLC推出的时间节点通关了亡灵骑士线。该线难度相对较低,但顺滑的操作所带来的爽快感也是另外两位骑士的玩法无法给予的;剧情方面则是讲述了一段前传故事,交代了亡灵骑士的过去和其效力于魅惑女巫的原因。在本DLC中,关卡选择变成了洛克人式的直接选关,玩家可以根据自己的喜好安排战斗的路线;跑酷和滑板非常有趣,令人上瘾。
不得不吐槽的是,Reize真的是给钱太多了,真·亲儿子待遇……希望不会影响到他自己的冒险吧。
新DLC“卡牌之王”也简单玩了玩,国王骑士的普通攻击方式(飞撞)大胆而有趣,让制作组可以用更加新颖的方式进行关卡和谜题的设计。卡牌和showdown的玩法则相对简陋(初玩体验,尚未深入研究),不知道以后会发展成什么样子——不过showdown的故事模式真是难……想要玩好应该得或用L/R键进行防御吧,还需要熟悉熟悉才行。
2019.7.7
瘟疫骑士线一周目7小时通关,遗物差一个9000块的没买,关卡全通,乐谱未收集全。瘟疫骑士线增加了一些挑战关卡和收集品,实际体验来看相当于在玩一个新游戏。总体难度低于铲子骑士,但操作新奇、人设讨喜的瘟疫骑士要比铲子骑士更对我的胃口,也给我带来了极大的满足感。
我相信 Yacht Club 一定很爱他们的玩家。我也爱你,Yacht Club!
我永远喜欢瘟疫骑士!
2019.7.1
ns平台铲子骑士线一周目7小时通关,遗物全收集,关卡全通,乐谱未收集全。 像素外表下不只有复古情怀,更多的是大量的精巧构思与满满的探索感与游戏性,乐趣无限。
BobnimiVX5 1年前
恭喜!恭喜你又多了一个耍血污找梗的理由~
蓝熊 [作者] 1年前
发布