感谢制作组提供的宝贵测评机会
当我还在第三章初段苦于重复生与死的轮回的时候
翻看评测页,发现已经有大佬通关并给出了客观公正的评测,
几乎已经一针见血地指出了该作的闪光点和不足之处
而我从一个玩者的角度来看,游戏的体验上
1.画面精致,清新淡雅,配合bgm很有意境,具有一定的代入感。同时这也是这是每个玩家所喜闻乐见的,也是本作最明显的亮点
2.故事朦胧,凄清婉约,即使剧情稍显晦涩,仍然表现出生动性。有血有肉的形象刻画也是打动人心的另一大要素
3.制作组不断调试的操作体验和关卡难度,为了照顾玩家的水平和游戏体验,不断平衡游戏性,对雕琢好的凝脂玉仍不断进行打磨,更能体验出制作组这一份心意和诚意
同时我对开发团队提出的小小建议,可酌情考虑
针对不同玩家参差不齐的能力水平,建议可以将游戏分为 [故事模式] 和 [挑战模式]。为了能降低普通/非硬核类玩家对游戏内容发掘的成本,利于将游戏进行普及/推广化,可在 [故事模式] 适当降低难度(判定范围调整 / 增设存档点 / 提高容错率等),可同时满足游戏性与挑战性的需求。
以上就是我对《汐》这一国产佳作的体会和一点点建议,希望能提供少许参考价值
再次感谢制作方的不断努力
至此,忠心希望贵方能够将作品越做越好,作为国产游戏的一颗耀眼晨星,再创辉煌!