错的不是你的网,而是咱的墙
优点:
+ 遗迹暖暖福尔摩斯
+ 赴韩华生效果拔群
+ 背景音乐丝丝入扣
缺点:
- 画面质感有待加强
- 迷你游戏手残噩梦
- 联机验证巧遇高墙
为了帮助各位更好的理解评测,我想借用著名的CCAV体来预热一下。
一切运营商网络在我司优选土豆©和云存档同步™面前都是纸老虎,都是不得人心的,都是注定要失败的。
—— UBugSoft荣誉出品
注:广大人民群众的革命实践表明:《苟斯特·瑞肯:荒野》可能是真的用了刀片服务器,而非土豆©吧;其他服务器还是一样的滋味,嘎嘣脆。
本游戏可能涉及到被G·F·W屏蔽或干扰的的网络数据验证,从而造成国内玩家频繁卡顿的假象。
但是为什么会这样呢(你好,我不知道什么是白学)?
对比实验就知道了。
对照组A:中国电信,中国联通
特点:不论玩全境封锁也好,英雄无敌6也好,大概没有靠谱的游戏代理是不行的。反正G·F·W也疑点很大的样子。
对照组B:土澳电信,土澳不知名小运营商
特点:土澳电信的网还算稳定,就是价格感人。小运营商不限流量,但是网络本身不稳定。在排除掉网络本身问题导致的掉线之后——
全境封锁,一般需要尝试3次以上(尽管土澳服务器的延迟实测只有30-50ms),进去之后还有60%以上几率5分钟内掉线;至于英雄无敌6的Steam版,一下午4小时,聚合起码掉线16次(我近期的游戏记录都有这些游戏)。而本游戏,我玩的整个过程就没卡过过哪怕一次;当然其他游戏,比如***5啊,甚至烂橘子更不用说了,都没有因为网络的原因卡过。
结论:请不要因为GFW给这个游戏差评。
但是育碧的部分游戏服务器已经成为了佳话,正所谓:断线恒久远,玩家永流传(某茄科植物:我们是无辜的)。不信?请去看For Honor诸位中外玩家关于UbugSoft家优选土豆©的评测嘛。这个差评率的大新闻,可不是我一手煽动出来的哈。
最后我要郑重声明,我没有黑育碧——“黑”是意气用事;而我摆事实、讲道理,这叫论证,谢谢。
该评测同步发布于 Steam