2013年9月,WayForward在KS发起Shantae:half-genie hero的众筹,3年之后的12月20日,Shantae和她的伙伴们为我们带来了足够多的新鲜惊喜:
画面实现超进化,非常漂亮的卡通渲染3D之下,熟悉的角色们都变得更加生动可爱。第一关就能听到非常好听的演唱主题曲,各关卡音乐一如既往地优秀。
游戏主要系统基本回归初代的变身,并以更流畅快捷的形式重生(初代跳舞需对准节拍输入指令,无暂停效果;这作是跳舞键启动暗转暂停,方向键选择变身形态),新画面下各变身形态炒鸡萌,某些形象对比初代让人觉得简直刷新认识。
初代[1]:

本作:

游戏手感不必多说,还是丝般顺滑,这作的能力成长道具和魔法是可开关型的,所以可视个人水平自行调整角色强度以获得更佳游戏体验。
终于把优点说得差不多了——并不是说这作没有其它优点,而是说和本系列其它三部作品相比,优点可能并不够明显。下面就说说我眼中本作的缺点:
某些能力、道具设计并不够合理导致难度过低,这作中有三样好孩子不该碰的东西——所受伤害减半的比基尼、某魔法消耗减半道具以及可搭配使用的HP回复舞蹈,有了这三样东西,加上HP升级比较容易拿到而且不能像前作一样自行决定是否使用,本作Shantae基本就是凭血条够长横着走路,像坦克一样碾过一关又一关,而使后期很多关卡毫无乐趣可言。同时,一些变身形态出场率较低,而另一方面又存在着一些变身过于强力甚至能够直接跑图过关、轻松全收集的情况。这些情况在竞速向玩法中有所改善(非英雄模式)。
新角色没什么存在感,(以下剧透不喜勿看)说是要代替Shantae的守护精灵位置并且很快暴露邪恶目的成功弄到全镇记忆然而回主场一天都没能坚持住就被Shantae当天干翻,而且通关几遍我仍然对她的名字没印象毕竟是KS众筹目标奖励物,做出来独立故事和关卡还不显得多余就不错了也没必要再要求什么。
很多回归初作的设定和场景、关卡设置,本该在全新画面下有更佳表现,然而内容和耐玩度给人一种不增反减的感觉,变身失去了类似“搓招”乐趣,自己编(xia)舞(tiao)也变成不可能,初代中舞蹈表演小游戏也没能够加入,城镇可去之处非常少,全地图的可收集内容也是通个一遍就基本上都能记住的样子,质量虽高却实在让人不能玩得尽兴。
要说本作好还是不好,我必然要说:好,尤其值得平台动作苦手和成就党玩,对平台动作类和Shantae系列有兴趣的新人来说,本作也绝对是最佳入门作。但是本作在系列中虽是最新作但并不算是最佳作,和前作整体质量还是差很多,今后WayForward的Shantae续作是否能超越Pirate's Curse,还要拭目以待。
(挖坑:以后可能会补充的内容——Risky模式评价)
辛辣神父 1年前
RainbowDevil [作者] 1年前
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棒主 1年前
RainbowDevil [作者] 1年前
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