得分点
-关卡设置不错
-平行世界与关卡设置互相影响有新意
失分点
-弱智一样的打击感
-人形态时如果中了控制机可以切换恶魔形态直接解除
-形态切换没有任何CD,导致战斗极其无聊,相当于人形态输出,恶魔形态找站位
-背包系统很不完善,或者说没有背包系统,不能够总览物品只能根据次级菜单一个个看
-由于我是拿手柄玩的,在打击的时候根本没有手柄振动的打击反馈,进一步削弱打击感
-任务系统不完善,如果你想做支线的话就一定要把任务寻路系统做好,不然初期连NPC叫什么都记不牢地图上也没有任何提示,支线体验很差
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总结,可以看得出制作组有一些想法,但是整个游戏的方向没找好,导致各种的令人不愉快的交互体验