在古墓丽影20周年后,古墓丽影暗影终于到来,作为重启三部曲的最后一作,给这个老IP画上了一个中规中矩的句号。劳拉再一次经历过九死一生后,拯救了世界。不过,这次她累了,不再想探寻世界的奥秘,而是珍惜身边的一切。也许这也是所有冒险家的归宿。
这次的故事发生在亚马逊流域,游历了周边的少数文明,其中还乱入了基督教。不过我觉得编剧已经开始放飞自我了,圣三一的格局竟然如此之小,完全撑不起他们潜伏于世界的形象。最后的战斗也非常仓促,圣三一的装甲部队竟然不敌原始部落,圣三一这个老司机就这么翻车了。宣传时所说的劳拉的心理斗争,自我挣扎也完全没有,其中的转折,也只是让劳拉从杀手变成了一个残忍的杀手。
这作的流程不长,大约十五个小时左右就可以结束,制作上与前两作非常相似,喜欢的自然喜欢,不喜欢的也不用太偏激。针对性的强化了解密要素,不过,由于流程太短的原因,主线没什么感受,也不用担心流程受阻。支线方面的古墓探险和地下墓穴就显现出来了,结构大多精妙,需要一定的思考才能完成。增加了一些支线任务系统,完成后可以获得一些有用的装备,算是对流程的一个补充。
战斗方面,饱受好评的弓箭手感依然很好,不过这次游戏前期就能获得其他火器,弓箭的地位有所下降。值得一提的是,这作的暗杀做的很有感觉,刺杀动作流畅利落,还有连杀系统。在普通难度下暗杀略显简单,刺杀显得非常容易。探险过程中依然是弓箭和登山镐配合,不过判定有时非常的迷,莫名摔死途中。新增的索降让人眼前一亮,更加符合劳拉探险家的风范。
个人觉得,GameSpot的6分实在是对不起这款收官之作,它可能不是一款值得铭记的游戏,但它确实为这个系列,为劳拉这个角色做出了一个完整的交代。8分给游戏,1分给情怀。