个人对《只狼》还是蛮喜欢的,但这不代表这款游戏没有缺点,不过我依然很喜欢就是了。
对于一个ACT游戏,《只狼》对于怎么过Boss其实还挺宽容的,并不是必须都熟悉对方攻击节奏然后打铁累计架势条,你也可以选择就是找到破绽刀刀砍肉,你也可以利用忍义手,或者道具显威力,当然更可以利用神发现,比如空中忍杀七面武士等等。而且笔者自己还无意中找到了不少逃课技巧哈哈。
毕竟按照魂系列的习惯,笔者还真不怎么莽,而且时不时还想拉远了看看局势,这也就正好让敌人架势条累计不起来了……所以笔者每次打Boss都选择,看技能找破绽然后不依赖架势条了。
剧情虽然不能说有多宏大,但也还凑合能接受,但皇子这个翻译好像的确不太对啊……
另外地图设计还算不错,但这样的话小怪其实就一点用都没有了……基本就成了找Boss挑战的游戏了。当然,收集元素做的可以。
由于以前没怎么玩过天诛,所以也没法比较,但却非常喜欢《只狼》,也算是有点偏爱了。游戏性,游戏深度还都算有保证,是个好游戏,但这次成了ACT向可能自然就会有很多争议,但绝对值得入手游玩。