这是一款非常经典的作品,发售于1998年——冒险解谜游戏的黄金时代,同年还有另一款经典《Grim Fandango/冥界狂想曲》
2009年由ChinaAVG进行了汉化,我也是通过汉化才接触到这部作品,如今一晃,又是5年过去了。
伟大的游戏总是拥有永恒的生命力,这款十六年前的作品在一个月前登陆steam,立刻就有好多游戏时间0.1小时的用户送上洋洋洒洒的长文好评,因为这么多年来,他们已经通过CD/GOG等重温了无数遍,这...大约就叫 情怀。
好了,抒情暂时打住,我们来谈谈游戏本身。
《疯人院》,以现在的标准来看,也可以称得上AVG中的大作。 想象一下,1998年2GB容量的游戏,10+的独立场景,大量过场动画,大约20小时的平均通关时间。从疯人院到马戏团,从虫族巢穴到阿兹特克遗迹,光怪陆离,却毫不违和。
游戏的画面在今天看来当然难免显得粗糙简陋,但因为游戏本身的氛围烘托就是晦暗压抑的,过场动画也是特意做了噪点处理,反而丝毫不影响气氛的营造。
游戏的剧情是最大的亮点,贯穿整个流程,处处充满了隐喻和呼应,故事的全貌在游戏进程中逐步展现,从一头雾水到恍然大悟,玩家不知不觉地就沉浸到了剧情中,更难能可贵的是,即使多年之后我再重玩这一遍,依然能发现当年初玩时未曾注意到的细节与隐喻。
谜题的难度适中,设计颇有巧思,但以如今的眼光来看,难免有些过时和简陋,比如两处带点动作元素的谜题,受限于当时的机能,只能说表现一般。
这次重玩下来,最大的问题在于操控,一方面角色的行走速度普遍偏慢,而控制行走的方式又相当反人类——按住右键移动,导致在部分角落处会有卡顿的现象,手感相当不好。这儿提前给大家提个醒了。
游戏中的英文并不难,文本量其实也不算大。觉得吃力的童鞋可以试试ChinaAVG的那个汉化补丁,虽然我确定能不能在steam版上使用。
PS. 本来这次想拿个全成就纪念一下,却没想到与全部NPC对话这个成就怎么也拿不到,也罢,就作为一个瑕疵,留作下次再玩一遍的念想吧,XD