先分享一下几首好听的BGM的名字,网上没有资源,直接在游戏的media文件夹里的音效文件中搜索即可:
combat_docteur
combat_mont_et_par_vaux
Musique_Main_Menu
Musique_Village
RichardForest
intro_realbouche
ReelaBouche
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玩了16个小时,一直打算等通关以后再将它与sanctum(幽闭圣地)进行对比做一个评测,但倒数第二关卡在了一个很无聊的设置上,决定把这部分简化,然后再大致列一下优缺点就过了算了。
之所以会提到sanctum,是因为抛开背景设定,这两款游戏都是第一人称动作+塔防。不同的是,sanctum更像是一个典型的塔防游戏,重点在于炮塔的设置,射击只是锦上添花;而狼人传说糅杂了策略+动作+塔防+RPG(也就是四不像),优点在于克服了一些塔防游戏每一关流程过长,重复性较强,敌人数量和炮塔数量都一堆而导致的枯燥问题,比如sanctum动辄一关将近一小时,狼人传说的敌人最多一波也就6、7个,一次最多就5波,玩家更需要的是在准备阶段根据每种敌人的特性、路线和数量来设置针对性的陷阱,在资源方面有金钱和AP(行动点数)的限制,如何达到最佳的性价比就成了一件很有趣的事情,“战术”感相对强一点。
在狼人传说中,一关里可能有60%的时间在思考策略,剩下40%的时间里有35%是在多次开始游戏然后再返回微调陷阱里渡过,真正打过去只要5%左右的时间。与此同时,狼人传说所进行的这些改动所付出的代价,就是带上了一些战术类游戏(比如frozen synapse prime)的乏味——可操纵的空间过大,选项太多,资源太少,需要反复微调等等。
在前期资源吃紧的时候这一点很要命,教学关就有3关,教学完了1、2关的时候烦得我差点想删游戏,想直接给一个鸡肋鸡肋食之无味弃之可惜的评测,忍忍玩过去了,资源多起来以后就开始感觉到趣味性和挑战感了。
先来总结一下狼人传说的优点:
+陷阱繁多,武器装备的功能性和敌人类型的区分都很明显,让游戏值得花一些心思去研究(比如我喜欢那把6刀,两发子弹的枪,因为joseph往往只需要两发子弹,不用填弹了PS.最后会送玩家一把魔法属性的斧子,攻击高范围广,兼具神圣和银质效果,所以斧子早期买了3伤害的那把以后不要再买别的了)
+技能树很丰富,玩家有20来点的点数可以分配,既可以选择buff各种陷阱,也可以buff自身的近战或者远程能力。在狼人传说里,只要决心堆,玩家单兵作战能力可以达到跟部分陷阱一样的战术效果。不过建议优先点出第一和第二层的伐木金额分配,钱在前期比较吃紧,但第三层不用再加了,后期金钱又泛滥
+关卡数量刚刚好,20关上下,不会过少,也不会令人生畏,顺利的话预计20小时左右可以通关(只是估计,我是不打算再玩下去了)
+难度不高,也许完成每一关的布置都需要思考比较长的时间,但所有问题都是可以想到也可以解决的
+BGM跟游戏非常契合,朗朗上口的加拿大乡村小调,从载入画面到战斗时的BGM都令人喜欢
+两**的配音很好听,恶魔的配音就比较假了
再来总结一下缺点:
-优化非常烂,一会就卡一下,偶尔有点小bug
-粗糙的画面,粗糙的剧情
-风向影响气味的创意不错,但做出来很鸡肋
-游戏指示过少,只有几行布置陷阱的提示,可是布置陷阱的时候看似布置好了,路线好像也很明确,但细节又不是玩家能完全把控的。比如尖刺陷阱只要同时有3只怪在上面就会触发,而且只要能一起来,来多少只怪都可以一起杀死。然而敌人是挨个出现的,而且前后那0.0X秒的间隙每关随机,你也许需要为了保证同时刺死4条狼而不得不多花15点AP放个诱饵。而且,这些都是要在游戏中试出来的,这就增加了玩家反复进行调整的次数
-金钱资源梯度有问题,前期太少,后期泛滥
-枪系很吃亏,要做到3秒以内填一次弹(一次才一发)需要14级点满三层枪系技能,并且要用的是那把8刀满填弹的单发子弹步枪,前期填弹慢得人想摔枪,敌人速度还那么快,一发子弹不花10倍价格弄个银弹,爆头才下去小半管血,搞笑一样
-强力的几个陷阱出来得太慢,前期也没有系别引导,更没有加点提示,后期往往会发现前期有些点数不要加才好,然而并不能洗点(尤其需要注意的是,如果你想达成那个“不伤害**一点血就净化对方”的成就,那么你的捕狼陷阱干脆最好一点都别加!不能对狼人造成伤害那要它也没太大用了)
总评:不错的创意,中上的出品——7/10
对于喜欢策略游戏的玩家而言,也许可以达到8/10
最后,说一下我放弃它的原因:
倒数第二章,你操纵的角色的**变成狼人了,游戏既没有告诉你这个“狼人”究竟只是狭义的“狼人”还是包含“大狼人”,也没有告诉你变成了哪一波的哪一只狼人是固定的,还是随机的,你的勘查技能还有CD,你的AP还很有限,其他怪很分散也很强,不对付那些怪你的建筑又可能会被攻破导致整夜失败,但是不用捕狼陷阱并且在时间结束以前泼圣水,你就没法净化你的**。
策略提示里说要先搞定大狼人,然而每次我一把第五波的其中一只大狼人杀死以后(前面几波狼人都没勘查出是**),游戏直接提示**死了游戏失败,但是勘查那一波大狼人又没有提示出现**……我不知道这是触发了bug还是我没触发某些条件导致的,但游戏没有给任何有用的提示,我玩这一关玩了不下20次,都快排出时间最短金钱最少的完美布置了也没找到哪个狼人是我**。
我决定不再在这款游戏上浪费更多的时间。至少我没有耐心,它也不值得我去一个一个试、碰运气试究竟哪次会撞到我**。
狼人传说是一款不错的游戏,然而这一关是它最致命的败笔,也是大部分玩家会玩到想撞墙的一关,否则在难度不高的情况下,通关成就的达成率不会才5%左右。
游戏值得一玩,但不值得通关,请先做好心理准备。