大概是2005年的時候玩了這款游戲。
那時對NITRO+的印象還在塵骸魔京的一首“孤高ノ魂魄”階段。
當知道他們製作過CTHULHU系列的游戲時,就迫不及待的去嘗試了。
打開游戲的第一份感受,MENU界面與音樂都很美,是一種…不可多得的空靈感。

是的,大概誰也不會想到接下來是如同地獄一般的雜音和肉塊交織的景象……
可是我沉迷了。
很難敘述見到沙耶時那樣的感受,大約是在空無一人的黑暗中閃出零星的光點那樣。
約莫,就是所謂的“希望”吧。
於是我一步步看著高坂試圖去挽回和阻止這些來之不易的“希望”,不惜去殘殺舊識,食用XX,最終陷入徹底的瘋狂,完全一副垂死之人的徒勞掙扎的樣貌。
之後我才明白,這就是所謂的“虛淵玄”式“要你命”風格。
待我完成了全部三個結局之後,雖然不想承認。
很感動,蒲公英結局CG很美好。
接著我去Amazon定了OST,把那首ガラスのくつ聽了很久。
直到現在它依然是我最愛的視覺小説之一。