其实soma并不是一款非常恐怖的游戏,虽然它在恐怖氛围的塑造上绝对是一流水准。如果比喻一下的话,逃生系列使用的是典型的欧美式暴力恐怖,直接让毫无反抗能力的你被拥有压倒性力量的敌人追杀,在逃跑中吓的生活不能自理。而soma则更像是日式恐怖,大多数时候你并不会看到恶魔本身,而是来自场景、音乐和氛围的恐怖一点点的侵蚀你,让你不寒而栗。
此外soma的美术设计、音乐都绝对算得上一流水准,甚至玩到后半段会发现本作的许多背景设定都称得上真正的「硬科幻」,当然那种恶心吧唧的WAU除外。可能游玩过程中唯一蛋疼的是提示实在太少了,很多时候接下去要做什么完全靠自己猜测。不过也许正是这种缺乏依靠的不安全感才使soma成功塑造出了如此强烈的孤独感吧!
最后,深海恐惧症勿玩。流程后段大量在漆黑的深海中步行,一旦离开光源就会被黑暗中的生物袭击,要是配上vr吓出翔应该没问题。
9/10。披着恐怖游戏的外衣,却做着引导玩家去思考伦理和存在这种终极哲学问题的事情,soma绝对是一款不可错过的好游戏!