因为= = 工作原因所以要研究游戏引擎……
这算是一款定制版的3D RPG游戏编辑器,高度封装下你能发挥的地方有限。
官方总算是新增了点游戏模板。
严格来说,这算是个非开放性的创作工具,似乎很难形成良好的创作平台社区,这大概也是这个编辑器和RPG maker最大的区别吧。
优点:
- 高度封装素材,包括3D模型,角色,道具,小建筑等等
- 用起来还算顺手的地形编辑器
- 用起来还算顺手的粒子特效编辑器,反正自带的基本符合创作者需求了
- 可视化编程界面,故事线编辑器看起来挺有新意,但是实际上用起来很蛋疼
缺点大概就是高度封装的素材(不支持外部素材,根本无法自定义)。
↑ 真的是致命伤