如果你想颠覆一下用触摸屏玩即时战略游戏的体验,试试安卓版的《Rusted Warfare》吧,保证你不虚此行。
手机平台的RTS游戏?我一直都不敢想。就像是我一直到搞不明白,小时候在土星游戏厅,看到大哥哥们用手柄玩95红警是怎么做到的,还有秘籍!
《Rusted Warfare》像是一个宝藏,在2017年用PC平台买下,却在2019年才让我用安卓手机挖出来。这款游戏我不想谈其他平台的体验,因为交互方式完全不一样。如果用PC平台的RTS游戏做标准的话,恐怕《Rusted Warfare》可能也就值四颗星。我此次评分和推荐,也全部是基于安卓版。

跟市面上大多数的即时战略游戏一样,《Rusted Warfare》是资源收集和建造式的战略游戏,兵种分为海陆空三军,只是在陆军的部分分了战车和机甲两类,但是没有士兵,全部是机械化单位。陆军单位按照地形区分可以分为履带类、浮空类和步行类。
浮空类的陆军单位可以在水上行进,无视地形,但是不能跨过高低,普遍速度较快;
履带类陆军速度普通,造价相对较低,攻防均衡,只能在路面上行进;
步行类单位除了几个后期的大型单位,也只能在路面行进,普遍速度较慢,但是属性特色较为突出。
海军单位分为水上和水下,攻防特色和移动速度与陆军单位基本持平。也拥有后期大型单位。空中单位平均比其他RTS类的游戏都要硬一些,无视所有地形,但是平均还是攻大于防。

游戏本身从军事单位上和科技发展上来说非常均衡,没有种族划分。充分展现了对于未来战争的攻防手段的想象。激光防御炮火攻击、防护罩、激光武器穿透属性、反核拦截导弹等。游戏中资源极度匮乏,所以需要不断**领土来巩固战略地位,此设定会不断挑起玩家间的冲突,非常有趣。
接下来讲一讲手机体验。
单击选中单位,再次单击地面移动,或者单击敌方单位攻击。选中单位的时候,可以通过右上角的战略地图进行移动操作,长按战略地图可以切换到地图画面,不用担心把兵不小心送到贼窝。
双点触摸选中多个单位,再次单击地面自动以默认队形行进,或者单击敌方单位攻击。触摸框选的时候,默认不选中建造单位,所以不用担心出去打仗的时候,把农民也送上战场。
双击单位全选同类,右下角有编队按钮,长按添加至队伍,持续按可以替换原有队伍。不用担心没法分组行动。
在农民进行建造时,可以一次添加多个建造位置,农民会自动依次进行建造。不用担心征战沙场时,农民在家里偷懒。但是建筑和单位都有碰撞体积,千万不要把自己关在建筑群里出不来。

视野和操作时RTS手机化的一大难点。游戏默认提供的视野缩放恰到好处。横屏大概有70到100个基础单位,竖屏有30到50个基础单位。保证足够视野的同时,可以很好的选中单位。开战的时候并不会手忙脚乱。
在后期大型单位出现时,保护大型单位的战术群组让游戏充满了操作的乐趣。一般来说的后期大型单位几乎没有战斗上的短板,空地海武器、防护罩、反炮击器材一应俱全,代价时造价昂贵。所以及时撤离、修复、合适的炮火掩护都非常有必要。甚至在前线战场使用战斗工程师建造临时的攻防补给中心也成为重要的战术手段。
而对于这种对操作技术要求甚高的情况中,我竟然能使用手机触摸屏完全驾驭!这是我在接触这款游戏前想都不敢想的操作。名副其实的硬核手游,触屏RTS佳作!

而《Rusted Wafare》美中不足之处也非常明显。游戏简单粗暴,没有剧情,世界观缺失。连我在采集的时什么资源都不知道,为什么开战也不知道。也不清楚机甲中坐的究竟是不是人类,还是机器与机器之间的对抗?游戏开始就开打,赢了就结束,没有一句废话。