我失去了记忆,可是却有你们接纳我,允许我与你们一同生活。
即使我是魔物化作的人类,可那又如何?
我会与你们一起前进,直到永远。
正片
是我个人接触的第一款类牧场物语的游戏,比起朴实的**作,直接改换成风格华丽的幻想系作品。这一微妙的调整降低了同系统的玩家接受门槛,立刻吸收了更大量的玩家群体。
配上精美的人设和日常感丰富又不失喜剧效果的精悍剧情,符文3实在是将ARPG和牧场模拟结合的淋漓尽致了。
符文工房3是我个人NDS平台游戏时间最长的一部作品,基本上陪伴着我走过了整个高三。回忆起那段充实又无趣的时光,可以说符文3几乎是我唯一的乐趣来源了。
符文3的人设和剧情可以说是整个系列的巅峰,每一个可攻略角色都极为丰满,涵盖了当时同时期所有的日呆式性格特征。符文3本身的定位是男性向,所以讲大量的精力投入在了女性角色的设计上,其效果自然是极好的。
无论是希雅还是托娜,又甚至是咲或者健忘小姐姐,他们都有自己独特的魅力。其实如果详细的讨论,符文3的主角设定其实更加中性,也算是为女性玩家的代入感做了折中。
在那颗樱花树下,在那个小村子里,玩家永远也不会忘记丰富而简单的生活。
游戏整体的制作说不上是特别精良,但是主要的日常感和梦幻感都传达到了,可谓是非常休闲的作品,特别适合在散心的时候游玩体验。
个人更喜欢符文3的设计思路,但是系统方面更偏爱符文4。
不仅仅是因为方便了许多,还有更加完善的升级和技能系统,战斗也更流畅,迷宫方面也更有意思一些。
现实
这个系列基本上是不太可能再出续作了。
毕竟这玩意儿还是缺乏核心竞争力。一方面是太像牧场物语,另一方面是需要投入大量的精力来搞游戏系统之外的RPG内容,算是或大或小的成本问题。
看到星露谷的火爆,我想说不定这系列还有可能诈尸。
但是符文4的销量着实成问题,还要命的走了双性别角色的套路,于是所有结婚候补的设计都过于平均。最风骚的是新郎候补的素质比新娘候补要高上一个层次,也不知道官方到底是打的什么算盘,竟然会做出这种脑抽决策。
说了这么多,我个人还是很期待出续作的,如果在NS上复活的话,保不准还会有中文,那样的话就太好了。